كشف استعراض سنوي حديث لأحد اللاعبين عن حب عميق لتجارب العالم المفتوح، يعود بجذوره إلى تأثير لعبة عام 1993، Wing Commander: Privateer. وفقًا لملخصات نهاية العام للاعب على Steam و PlayStation، تضمنت الألعاب الأكثر لعبًا لعام 2025 No Man's Sky و Civilization VII و Assassin's Creed Shadows و The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered و The Lord of the Rings: Return to Moria و The Elder Scrolls III: Morrowind و World of Warcraft و Meridian 59 و Tainted Grail: Fall of Avalon و Unreal Tournament.
أشار اللاعب إلى أنه باستثناء Civilization VII و Unreal Tournament، فإن القاسم المشترك الذي يربط هذه الألعاب هو طبيعتها الغامرة ذات العالم المفتوح. صرح اللاعب قائلاً: "علمتني Privateer أنني أحب الألعاب التي هي مساحات لعيش أي حياة خيالية أصنعها لنفسي أكثر من أي شيء آخر"، مؤكدًا على التأثير العميق للعبة على تفضيلاته في الألعاب.
Wing Commander: Privateer، وهي لعبة محاكاة للتجارة والقتال في الفضاء، سمحت للاعبين بشق طريقهم الخاص في قطاع Gemini، وتقمص أدوار التجار أو المرتزقة أو القراصنة. هذا الحرية تتناقض بشكل حاد مع السرديات الخطية الأكثر انتشارًا في الألعاب في ذلك الوقت، مما يوفر تجربة صندوق رمل تشبه سلسلة Grand Theft Auto اللاحقة ولكنها تدور في خلفية صراع بين النجوم.
يمكن مقارنة تأثير Privateer بتأثير ألعاب لعب الأدوار المبكرة مثل Ultima IV: Quest of the Avatar، والتي أكدت بالمثل على حرية اللاعب والاختيارات الأخلاقية. في حين ركزت Ultima IV على التطور الأخلاقي، قدمت Privateer حرية اقتصادية وقائمة على القتال، مما سمح للاعبين بتحديد نجاحهم الخاص.
يشير استمرار تفاعل اللاعب مع ألعاب مثل No Man's Sky وسلسلة The Elder Scrolls إلى أن جاذبية أسلوب اللعب المفتوح والموجه ذاتيًا لا تزال قوية. إن القدرة على تكوين هوية وسرد فريدين داخل عالم افتراضي، وهي سمة مميزة لـ Privateer، لا تزال لها صدى لدى اللاعبين الذين يبحثون عن أكثر من مجرد مغامرة مكتوبة مسبقًا.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment