وفقًا لموقع Ars Technica، كانت الألعاب البارزة لعام 2025 هي تلك التي "بدت وكأنها ظهرت من العدم". وشملت هذه الألعاب لعبة ألغاز روغلايك، ومحاكاة مشي جبلي صعبة، وعنوان مستوحى من Geometry Wars، ومجموعة من الألعاب المصغرة التي تستكشف تعقيدات المراهقة. تعكس النجاحات غير المتوقعة صعود الألعاب المستقلة المحبوبة مثل "Hades" في السنوات الأخيرة، مما يدل على قدرة الصناعة على المفاجأة.
الجدير بالذكر أن لعبة Grand Theft Auto 6 غائبة عن القائمة، والتي سبق أن سلطت Ars Technica الضوء عليها باعتبارها عنوانًا رئيسيًا يجب انتظاره. تم تأكيد تأجيل اللعبة إلى عام 2026 في وقت سابق من هذا العام، مما خيب آمال المعجبين المتحمسين للإصدار التالي في سلسلة الأفلام الرائجة. يذكرنا هذا التأخير بحالات سابقة واجهت فيها ألعاب منتظرة بشدة، مثل "Cyberpunk 2077"، انتكاسات، مما أثر على جداول الإصدار وتوقعات اللاعبين.
بالنظر إلى عام 2026، تتوقع Ars Technica عامًا آخر من الإصدارات الهامة، مع قيادة Grand Theft Auto 6 للدفة. تركز الصناعة حاليًا على إعداد هذه المشاريع ذات الميزانيات الكبيرة، على أمل تقديم تجارب تلبي التوقعات العالية للاعبين في جميع أنحاء العالم.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment