اختُتم معرض CES 2026 في لاس فيغاس، وشهد موجة من الإعلانات من عمالقة التكنولوجيا مثل Nvidia و Sony و AMD، إلى جانب الشركات الناشئة. ظل الذكاء الاصطناعي موضوعًا رئيسيًا، مع التركيز بشكل ملحوظ على الذكاء الاصطناعي المادي والروبوتات.
اكتسب الذكاء الاصطناعي المادي مكانة بارزة، ليحل محل الذكاء الاصطناعي الوكيلي كموضوع شائع. تم عرض الروبوتات في جميع أنحاء الحدث، بما في ذلك العروض التوضيحية والفعاليات الصحفية.
كشفت Nvidia عن أحدث سلسلة من وحدات معالجة الرسومات (GPUs)، واعدة بأداء مُحسَّن للألعاب والتطبيقات الاحترافية. تتميز وحدات معالجة الرسومات الجديدة بتطورات في تتبع الأشعة والعرض بمساعدة الذكاء الاصطناعي، وفقًا لممثلي Nvidia. قدمت AMD وحدات معالجة مركزية (CPUs) ووحدات معالجة رسومات (GPUs) جديدة، مع التركيز على كفاءة الطاقة وقدرات الذكاء الاصطناعي المتكاملة. تستهدف هذه الرقائق مجموعة من الأجهزة، من أجهزة الكمبيوتر المحمولة إلى أجهزة الكمبيوتر المكتبية عالية الأداء.
عرضت Razer العديد من المفاهيم المدفوعة بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك الأجهزة الطرفية التكيفية وتجارب الألعاب المخصصة. في حين قوبل بعضها بحماس، اعتبر البعض الآخر تجريبيًا.
كما سلط الحدث الضوء على التحديات والفرص داخل صناعة التكنولوجيا الاستهلاكية. سعت الشركات الناشئة إلى جذب الانتباه من خلال فعاليات مثل Unveiled، بهدف تعطيل الأسواق القائمة. يعكس التركيز على الذكاء الاصطناعي المادي تحولًا نحو دمج الذكاء الاصطناعي في المنتجات والحلول الملموسة، مما يؤثر على الصناعات من التصنيع إلى الرعاية الصحية.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment