شهد نوع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، منذ بدايته مع ألعاب مثل "Wolfenstein 3D" و "Doom"، توسعًا هائلاً، لكن لعبة "Oddcore"، وهي لعبة تصويب "بومر" جديدة بنظام "روجلايك" في مرحلة الوصول المبكر، تقدم عودة إلى متع أبسط: إطلاق النار على جحافل من المخلوقات الغريبة في بيئات سريالية. تتميز اللعبة، التي طورتها Oddcorp، عن ألعاب التصويب الأكثر تفصيلاً وجدية بفضل حركتها السريعة، والمستويات شبه العشوائية، ونظام ترقية متوازن بين المخاطرة والمكافأة.
يشجع تصميم اللعبة على جلسات لعب قصيرة ومكثفة، مما يجعل من الصعب تركها، وفقًا لمراجعات اللاعبين الأوائل. وأشار أحد اللاعبين إلى أن "مزيج الحركة المحمومة والسريعة، والسيناريوهات شبه العشوائية، ونظام ترقية المخاطرة والمكافأة المتوازن جيدًا يجعلها لعبة تصويب سهلة الالتقاط واللعب، وأجد نفسي أكافح لعدم التقاطها واللعب لبضع جلسات سريعة أخرى حتى أثناء كتابتي لهذا."
تعود لعبة "Oddcore" إلى جذور نوع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وتعطي الأولوية للعب الفوري والحسي على الروايات المعقدة أو العمق الاستراتيجي، مما يذكرنا بألعاب التصويب التي كانت موجودة في صالات الألعاب في التسعينيات. تبدأ اللعبة بإعداد سردي بسيط، وسرعان ما ترمي باللاعبين في قلب الحدث.
تتوفر لعبة "Oddcore" حاليًا في مرحلة الوصول المبكر، ولا تزال قيد التطوير، حيث تخطط Oddcorp لدمج ملاحظات اللاعبين وإضافة ميزات جديدة مع تقدم التطوير. اللعبة متاحة للشراء والتنزيل على المنصات الرئيسية عبر الإنترنت.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment