انخفاض أسهم شركات ألعاب الفيديو بعد إعلان جوجل عن أداة الذكاء الاصطناعي لتوليد العوالم
شهدت أسعار أسهم العديد من شركات ألعاب الفيديو الكبرى انخفاضًا يوم الجمعة، بعد يوم من كشف جوجل عن مشروعها "جيني"، وهي أداة ذكاء اصطناعي قادرة على توليد عوالم افتراضية تفاعلية من مطالبات بسيطة، وفقًا لموقع The Verge. وكانت Take-Two Interactive و Roblox و Unity من بين الشركات التي شهدت انخفاضًا في قيم أسهمها.
أفاد موقع The Verge أن مشروع "جيني" من جوجل يسمح للمستخدمين بإنشاء تجارب تفاعلية تشبه ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد العوالم. أثار الإعلان عن الأداة مخاوف بين المستثمرين بشأن الاضطراب المحتمل لصناعة ألعاب الفيديو.
تأتي هذه الأخبار في الوقت الذي يواصل فيه الذكاء الاصطناعي تحقيق خطوات واسعة في مختلف القطاعات. في تطورات الذكاء الاصطناعي ذات الصلة، أطلق مختبر الذكاء الاصطناعي Arcee، ومقره سان فرانسيسكو، مؤخرًا أكبر نموذج لغوي مفتوح له حتى الآن، Trinity Large، وهو نموذج خليط من الخبراء (MoE) بـ 400 مليار معلمة، حسبما أفاد موقع VentureBeat. قامت Arcee أيضًا بشحن نموذج نقطة تفتيش "خام"، Trinity-Large-TrueBase، مما يسمح للباحثين بدراسة نموذج MoE متفرق بـ 400 مليار معلمة. أشار كارل فرانزن من VentureBeat إلى أن Arcee أحدثت ضجة العام الماضي لكونها واحدة من الشركات الأمريكية الوحيدة التي تدرب نماذج لغوية كبيرة (LLMs) من الصفر وتصدرها بموجب تراخيص مفتوحة المصدر أو مفتوحة المصدر جزئيًا.
وفي الوقت نفسه، يعالج إطار عمل جديد مفتوح المصدر يسمى PageIndex التحديات في التوليد المعزز بالاسترجاع (RAG) من خلال تحسين معالجة المستندات الطويلة، وفقًا لموقع VentureBeat. أوضح بن ديكسون من VentureBeat أن PageIndex يتخلى عن طريقة "التقطيع والتضمين" القياسية ويعامل استرجاع المستندات كمشكلة تنقل، ويحقق معدل دقة يبلغ 98.7٪ في المستندات التي يفشل فيها البحث المتجهي.
في أخبار تقنية أخرى، لا يزال جهاز Nvidia Shield Android TV، الذي تم إصداره في الأصل في عام 2015، يتلقى تحديثات، مما يجعله أحد أكثر أجهزة Android تحديثًا على الإطلاق، حسبما أفاد موقع Ars Technica. وفقًا لأندرو بيل، نائب الرئيس الأول لهندسة الأجهزة في Nvidia، فإن دعم Shield كان "عمل حب" للشركة.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment