تشهد منطقة "سيليكون فالي" حاليًا دوامة من النشاط في جميع أنحاء صناعة الترفيه، حيث يلعب الذكاء الاصطناعي دورًا مفاجئًا في إحياء أساطير الألعاب وإثارة الإثارة والجدل على حد سواء. تسلط مصادر إخبارية متعددة الضوء على مجموعة متنوعة من الأحداث، من الزيارات الحنينية للألعاب الكلاسيكية إلى تطبيقات الذكاء الاصطناعي المتطورة في الشبكات الاجتماعية.
أحد الأحداث البارزة كان لم شمل مؤسسي شركة "id Software"، بمن فيهم جون روميرو، لإعادة النظر في لعبة المغامرات الأولى الخاصة بهم "Catacomb 3D"، وفقًا لموقع "Ars Technica". سبقت هذه اللعبة، التي تم إصدارها منذ ما يقرب من 35 عامًا، لعبة "Wolfenstein 3D" الرائدة وألهمتها بشكل مباشر، مما ساعد في ترسيخ هيمنة "id Software" في نوع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. جمع روميرو الأعضاء المؤسسين للشركة لتقديم فيديو استعادي إعلامي حول إنشاء اللعبة التي غالبًا ما يتم نسيانها. كانت "Catacomb 3D" لعبة رائدة تضمنت دعم الماوس والترميز اللوني.
بالإضافة إلى المشهد الديناميكي، أصدرت شركة "Square Enix" لعبة "Dragon Quest VII Reimagined" لجيل جديد من اللاعبين. كما ظهر اهتمام متجدد بألبوم "M83" المبكر لموسيقى ما بعد الروك.
ومع ذلك، لم تكن جميع الأخبار إيجابية. أثارت عمليات إغلاق استوديوهات الواقع الافتراضي التابعة لشركة "Meta" جدلاً، مما أثر على ألعاب مثل "Supernatural".
في تطور أكثر مستقبلية، فإن شبكة اجتماعية تعمل بالذكاء الاصطناعي تسمى "Moltbook" "تثير جنون سيليكون فالي"، وفقًا لموقع "Vox". هذه الشبكة مأهولة بوكلاء الذكاء الاصطناعي الذين يبدو أنهم طوروا ديناميكياتهم الاجتماعية الخاصة، حتى أنهم بدأوا ديانة. أفاد برايان والش، مدير التحرير الأول في "Vox"، أن المستخدمين لاحظوا شيئًا "أكثر غرابة من المعتاد" في خلاصاتهم على وسائل التواصل الاجتماعي المتعلقة بـ "Moltbook".
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment