رواد Id Software يجتمعون للتأمل في لعبة "Catacomb 3D"
شهد وادي السيليكون لم شمل حنينيًا حيث اجتمع جون روميرو، المؤسس المشارك لشركة id Software، مع الأعضاء المؤسسين للشركة لاستعادة ذكريات لعبتهم المغامرة الأولى من منظور شخص أول، "Catacomb 3D". يأتي هذا الاستعراض بعد ما يقرب من 35 عامًا من الإصدار الأولي للعبة، وفقًا لموقع Ars Technica.
غالبًا ما يتم تجاهل لعبة "Catacomb 3D"، التي تم إصدارها قبل لعبة "Wolfenstein 3D" الرائدة، على الرغم من ميزاتها الرائدة. سبقت اللعبة، وهي أول مغامرة من منظور شخص أول لشركة id، العمل على لعبة "Wolfenstein 3D" وألهمته بشكل مباشر، مما ساعد على ترسيخ ريادة الشركة في نوع ألعاب إطلاق النار من منظور شخص أول، مما أدى إلى تحقيق نجاحات مثل "Doom" و "Quake"، حسبما ذكر موقع Ars Technica.
يعد هذا اللقاء والتأمل في لعبة "Catacomb 3D" جزءًا من اتجاه أوسع لعمليات إعادة النظر الحنينية عبر صناعة الترفيه. كما سلطت مصادر متعددة الضوء على أحداث متنوعة عبر الألعاب والموسيقى والواقع الافتراضي، بما في ذلك إصدار Square Enix للعبة "Dragon Quest VII Reimagined" للاعبين الجدد، والجدل الدائر حول إغلاق استوديوهات الواقع الافتراضي التابعة لشركة Meta، والاهتمام المتجدد بألبوم M83 المبكر لموسيقى ما بعد الروك.
تضمنت لعبة "Catacomb 3D" دعمًا للماوس وعناصر مرمزة بالألوان، مما جعلها لعبة رائدة في هذا النوع، وفقًا لموقع Ars Technica. يهدف الفيديو الاستعادي الذي أنشأه روميرو إلى إلقاء الضوء على إنشاء هذا العنوان الذي غالبًا ما يتم نسيانه.
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment