تسعى مجموعة مناصرة إلى جمع وثائق تقول إن لجنة الاتصالات الفيدرالية (FCC) احتفظت بها بشكل غير قانوني فيما يتعلق بإدارة كفاءة الحكومة (DOGE)، بينما تواجه Discord رد فعل عنيفًا بسبب إجراءات التحقق من العمر الجديدة، وتقوم Riot Games بتقليل عدد الموظفين في لعبة القتال الجديدة 2XKO. تأتي هذه التطورات في الوقت الذي تستمر فيه سوق الذكاء الاصطناعي في الازدهار، على الرغم من محو أسهم البرمجيات مؤخرًا، ويسلط الخبراء الضوء على تسليم البيانات باعتباره عنق الزجاجة الرئيسية لأداء الذكاء الاصطناعي.
وفقًا لـ The Verge، تهدف دعوى مجموعة المناصرة إلى الكشف عن معلومات حول إجراءات لجنة الاتصالات الفيدرالية المتعلقة بـ DOGE، حيث تدعي المجموعة أن الوكالة حجبت وثائق. تسعى المجموعة إلى جمع الأدلة بعد عام واحد وما يقرب من 2000 صفحة من المستندات.
في غضون ذلك، أعلنت Discord أنه سيُطلب قريبًا من جميع المستخدمين التحقق من أعمارهم للوصول إلى محتوى البالغين، وهي خطوة أثارت رد فعل عنيفًا. سيحتاج المستخدمون إلى مشاركة صور سيلفي بالفيديو أو تحميل بطاقات هوية حكومية، مع اعتماد النظام الأساسي على تقنية الذكاء الاصطناعي للتحقق من الأعمار. أكدت Discord أن بيانات صور السيلفي لن تغادر جهاز المستخدم أبدًا، وسيتم حذف بيانات صور السيلفي وبطاقات الهوية على الفور بعد تقدير العمر. من المقرر أن يبدأ طرحها العالمي في أوائل شهر مارس، وفقًا لـ Ars Technica.
في عالم الألعاب، تقوم Riot Games بتقليل الفريق الذي يعمل على لعبة القتال المجانية التي تم إصدارها مؤخرًا، 2XKO، وفقًا لمنشور من المنتج التنفيذي Tom Cannon، كما ورد في The Verge. تم إطلاق اللعبة، التي تدور أحداثها في عالم League of Legends، في الوصول المبكر على الكمبيوتر الشخصي في أكتوبر ووصلت إلى وحدات التحكم قبل بضعة أسابيع فقط.
لا تزال سوق الذكاء الاصطناعي قصة رئيسية. على الرغم من محو 2 تريليون دولار في رسملة سوق أسهم البرمجيات الأسبوع الماضي، ارتفعت العقود الآجلة لمؤشر S&P 500 هذا الصباح، وفقًا لـ Fortune. اشترى المتداولون الأسهم بعد أن أعلنت معظم الشركات أنها تجاوزت تقديرات الإجماع للأرباح. شهد قطاع البرمجيات أكبر انخفاض على مدار 12 شهرًا غير ركودي في أكثر من 30 عامًا، مما أدى إلى تقليل وزنه في مؤشر S&P 500 من 12.0 إلى 8.4، وفقًا لـ Dubravko Lakos-Bujas.
ومع ذلك، يواجه النمو السريع للذكاء الاصطناعي تحديات. بينما تضخ الشركات مليارات الدولارات في البنية التحتية لوحدات معالجة الرسومات (GPU) لأعباء عمل الذكاء الاصطناعي، يكتشف الكثيرون أن موارد الحوسبة باهظة الثمن تظل خامدة أكثر مما هو متوقع. "بينما يركز الناس انتباههم، على نحو مبرر، على وحدات معالجة الرسومات، لأنها استثمارات كبيرة جدًا، نادرًا ما تكون هذه هي العامل المحدد"، قال Mark Menger، مهندس الحلول في F5، وفقًا لـ VentureBeat. "إنها قادرة على القيام بمزيد من العمل. إنهم ينتظرون البيانات". يعتمد أداء الذكاء الاصطناعي بشكل متزايد على نقطة تحكم مستقلة وقابلة للبرمجة بين أطر عمل الذكاء الاصطناعي وتخزين الكائنات، وهي نقطة لم تعالجها معظم الشركات عن قصد.
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment