أعلنت Crystal Dynamics عن لعبة "Legacy of Kain" جديدة بعنوان "Ascendance"، وهي لعبة منصات حركة ثنائية الأبعاد، لتكون أول إصدار من السلسلة منذ أكثر من عقدين، وفقًا لمجلة Variety. ستضم اللعبة، وهي قصة سابقة للعبة "Legacy of Kain: Soul Reaver"، فريق الممثلين الصوتيين الأصليين وتعتمد على الحركة الرأسية والقتال السلس واللعب القائم على المهارات. جاء هذا الإعلان جنبًا إلى جنب مع إعلانات ألعاب رئيسية أخرى، بما في ذلك الإصدار المفاجئ للعبة "God of War" كقصة سابقة وإعادة إنتاج للثلاثية الأصلية.
عرض حدث PlayStation State of Play في 12 فبراير العديد من ألعاب PS5 القادمة، كما ذكرت The Verge، بما في ذلك مقطع دعائي جديد للعبة "Big Walk" وتفاصيل حول لعبة "Saros". كشف الحدث أيضًا عن إعادة إنتاج لثلاثية "God of War"، مما يشير إلى استمرار الاستثمار في هذه السلسلة المشهورة عالميًا. أصدرت Sony بشكل غير متوقع لعبة "God of War: Sons of Sparta"، وهي لعبة تمرير جانبي كقصة سابقة، متاحة على الفور على PS5، وتقدم منظورًا جديدًا لحياة كريتوس المبكرة، وفقًا لـ The Verge.
شهد الأسبوع أيضًا تطورات في مجال الترفيه والتكنولوجيا، وفقًا لمجلتي Variety و TechCrunch. استحوذت Apple على "Severance" مقابل 70 مليون دولار، وأطلقت OpenAI أداة Codex-Spark، وهي نسخة أخف وأسرع من أداة الترميز الخاصة بها، مدعومة بشريحة WSE-3 من Cerebras. تم تصميم هذا النموذج الجديد للنماذج الأولية السريعة والتعاون في الوقت الفعلي.
تسلط إعلانات الألعاب الضوء على الجاذبية الدائمة للسلاسل الراسخة. يشير عودة فريق الممثلين الصوتيين الأصليين للعبة "Legacy of Kain: Ascendance" إلى الالتزام بتكريم إرث السلسلة. يوضح إصدار لعبة "God of War: Sons of Sparta" وإعادة إنتاج الثلاثية الأصلية تركيز Sony المستمر على السلسلة.
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment