تقوم Apple بتحديث تطبيق Podcasts الخاص بها للسماح للمستخدمين بالتبديل بسلاسة بين ملفات البودكاست الصوتية والمرئية، بينما تواجه Sony و Nintendo تأخيرات محتملة في إصدارات أجهزة الألعاب الخاصة بهما من الجيل التالي بسبب نقص الذاكرة. في غضون ذلك، تتخذ ByteDance خطوات لمنع أداة الفيديو Seedance 2.0 AI الخاصة بها من إنشاء شخصيات محمية بحقوق الطبع والنشر بعد تلقي رسائل وقف وكف من استوديوهات كبرى. تسلط هذه التطورات الضوء على التحولات الديناميكية التي تحدث في صناعات التكنولوجيا والترفيه.
سيقوم تطبيق Podcasts من Apple بدمج تقنية HTTP Live Streaming (HLS)، مما يمكّن المستخدمين من الانتقال بين الإصدارات الصوتية والمرئية من ملفات البودكاست، كما ذكرت The Verge. سيتمكن المستخدمون أيضًا من تنزيل ملفات بودكاست الفيديو للعرض دون اتصال بالإنترنت. يهدف هذا التحديث إلى توفير تجربة أكثر تكاملاً لمستمعي البودكاست.
في الوقت نفسه، تواجه صناعة الألعاب تحديات. وفقًا لـ The Verge، يُزعم أن Sony و Nintendo تعانيان من نقص في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، مما قد يؤثر على إصدار أجهزة الألعاب الخاصة بهما من الجيل التالي. يساهم الطلب المتزايد من مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي على رقائق الذاكرة في هذا النقص. قد تؤخر Sony ظهور جهاز الألعاب من الجيل التالي إلى عام 2029.
في مجال المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، تستجيب ByteDance لرد الفعل العنيف بشأن أداة الفيديو Seedance 2.0 AI الخاصة بها. ذكرت Ars Technica أن الشركة تنفذ إجراءات وقائية لمنع الأداة من إنشاء شخصيات أيقونية وتزييف المشاهير. يأتي هذا الإجراء بعد تلقي رسائل وقف وكف من Disney و Paramount Skydance، اللتين ادعتا انتهاكًا واسع النطاق لحقوق الطبع والنشر. ادعت الاستوديوهات أن مستخدمي Seedance 2.0 كانوا يشاركون مقاطع فيديو بالذكاء الاصطناعي تعرض شخصيات محمية بحقوق الطبع والنشر مثل Spider-Man و Darth Vader.
في أخبار أخرى، ذكرت Wired عن التطبيق الاجتماعي Batemates، حيث يمكن للرجال الانخراط في نشاط جنسي عبر الإنترنت. يوفر التطبيق منصة للمستخدمين للتواصل ومشاركة الخبرات.
تعكس هذه التطورات المشهد المتطور للتكنولوجيا والترفيه وإنشاء المحتوى، حيث تتكيف الشركات مع التحديات والفرص الجديدة.
AI Experts & Community
Be the first to comment