تتخلف الاستعدادات لبرامج الفدية بشكل كبير عن التهديد المتصور، بينما تستمر المخاوف بشأن المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي وقضايا الخصوصية المحيطة بتكنولوجيا الأمن في النمو، وفقًا لتقارير حديثة. اتسعت الفجوة بين تهديدات برامج الفدية والدفاعات عنها بمتوسط 10 نقاط على أساس سنوي عبر فئات التهديدات المختلفة، كما كشف تقرير إيفانتيس 2026 عن حالة الأمن السيبراني. في غضون ذلك، يواجه مولد الفيديو الجديد للذكاء الاصطناعي من بايت دانس، Seedance 2.0، انتقادات قوية من منظمات هوليوود، وأثار إعلان رينج في Super Bowl رد فعل عنيفًا بسبب مخاوف تتعلق بالخصوصية.
أشار تقرير إيفانتيس إلى أن 63٪ من المتخصصين في الأمن يعتبرون برامج الفدية تهديدًا كبيرًا أو بالغ الأهمية، ومع ذلك يشعر 30٪ فقط بأنهم مستعدون جدًا للدفاع ضدها. وهذا يخلق فجوة 33 نقطة، ارتفاعًا من 29 نقطة في العام السابق، وفقًا لـ VentureBeat. سلطت CyberArks 2025 Identity Security Landscape الضوء على المشكلة بشكل أكبر، مشيرة إلى 82 هوية آلة لكل إنسان في المؤسسات في جميع أنحاء العالم، مع وصول 42٪ من هويات الآلات هذه إلى امتيازات أو معلومات حساسة. يمتلك إطار عمل دليل اللعب الأكثر موثوقية نفس البقعة العمياء.
أثار Seedance 2.0 من بايت دانس، وهو مولد فيديو بالذكاء الاصطناعي، انتقادات من منظمات هوليوود مثل Motion Picture Association و SAG-AFTRA. أعربت هذه المجموعات عن مخاوف بشأن انتهاكات حقوق الطبع والنشر، والاستخدام غير المصرح به لصور الممثلين، والافتقار إلى الضمانات الأخلاقية، وفقًا لـ Fortune. ومع ذلك، تؤكد بايت دانس أنها تحترم حقوق الملكية الفكرية وتعمل على تعزيز الضمانات.
في أخبار أخرى، أثار إعلان رينج في Super Bowl لميزة "Search Party" الخاصة بها، المصممة للمساعدة في العثور على الحيوانات الأليفة المفقودة، رد فعل عنيفًا كبيرًا بسبب مخاوف تتعلق بالخصوصية وإمكانية المراقبة الجماعية، كما ذكرت The Verge. أدت هذه القضية إلى ردود فعل سلبية على وسائل التواصل الاجتماعي وانتقادات من شخصيات مثل السيناتور إد ماركي. ألغت رينج في النهاية شراكتها مع Flock Safety، وهي شركة تم الوصول إلى أنظمتها من قبل ICE.
في سياق مختلف، ناقش المقال في Hacker News التكلفة الأيضية للجهد العقلي. في حين أن الدماغ عضو يستهلك الطاقة بكثافة، حيث يستهلك ما يقرب من 20 إلى 25٪ من إجمالي طاقة الجسم في حالة الراحة، يشير المقال إلى أن إنفاق الطاقة من التفكير المكثف قد لا يكون كبيرًا كما هو متصور.
أخيرًا، سلطت Vox الضوء على قيمة الألعاب، حيث يجادل الفيلسوف سي تي نغوين بأن الألعاب تقدم رؤى حول الوكالة الإنسانية. وفقًا لـ نغوين، تظهر لنا الألعاب ما يعنيه اختيار الأهداف، والخضوع للقيود، والاهتمام العميق بالأشياء التي لا تهم بشكل واضح.
AI Experts & Community
Be the first to comment