লাস ভেগাসে অনুষ্ঠিত CES ২০২৬ সমাপ্ত হয়েছে, যেখানে Nvidia, Sony, এবং AMD-এর মতো টেক জায়ান্ট এবং উদীয়মান কোম্পানিগুলোর পক্ষ থেকে একগুচ্ছ ঘোষণা করা হয়েছে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা একটি কেন্দ্রীয় বিষয় ছিল, যেখানে ফিজিক্যাল এআই এবং রোবোটিক্সের উপর বিশেষ জোর দেওয়া হয়েছে।
এজেন্টিক এআই-এর জায়গা নিয়ে ফিজিক্যাল এআই প্রধান হয়ে উঠেছে, যা এখন আলোচনার মূল বিষয়। প্রদর্শনী এবং প্রেস ইভেন্টসহ পুরো অনুষ্ঠানে রোবট দেখানো হয়েছে।
Nvidia তাদের গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিট (GPU)-এর সর্বশেষ সিরিজ উন্মোচন করেছে, যা গেমিং এবং পেশাদার অ্যাপ্লিকেশনগুলোর জন্য উন্নত পারফরম্যান্সের প্রতিশ্রুতি দেয়। Nvidia প্রতিনিধিদের মতে, নতুন GPU-গুলোতে রে ট্রেসিং এবং এআই-সহায়তাযুক্ত রেন্ডারিংয়ের উন্নতি রয়েছে। AMD নতুন সেন্ট্রাল প্রসেসিং ইউনিট (CPU) এবং GPU প্রবর্তন করেছে, যা পাওয়ার দক্ষতা এবং সমন্বিত এআই সক্ষমতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এই চিপগুলো ল্যাপটপ থেকে শুরু করে উচ্চ-কার্যকারিতা সম্পন্ন ডেস্কটপ পর্যন্ত বিভিন্ন ডিভাইসের জন্য তৈরি করা হয়েছে।
Razer বেশ কয়েকটি এআই-চালিত ধারণা উপস্থাপন করেছে, যার মধ্যে রয়েছে অ্যাডাপ্টিভ পেরিফেরাল এবং ব্যক্তিগতকৃত গেমিং অভিজ্ঞতা। কিছু উৎসাহের সাথে গৃহীত হলেও, অন্যগুলোকে পরীক্ষামূলক হিসেবে দেখা হয়েছে।
এই ইভেন্টটি ভোক্তা প্রযুক্তি শিল্পের মধ্যেকার চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলোকেও তুলে ধরেছে। স্টার্টআপগুলো আনভেইল্ডের মতো ইভেন্টের মাধ্যমে মনোযোগ আকর্ষণ করতে চেয়েছে, যাদের লক্ষ্য ছিল প্রতিষ্ঠিত বাজারগুলোতে পরিবর্তন আনা। ফিজিক্যাল এআই-এর উপর মনোযোগ মূলত বাস্তব পণ্য এবং সমাধানগুলোতে এআইকে সংহত করার দিকে একটি পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে, যা উৎপাদন থেকে শুরু করে স্বাস্থ্যসেবা পর্যন্ত বিভিন্ন শিল্পকে প্রভাবিত করবে।
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment