শেয়ার বাজারে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) নিয়ে উদ্বেগের কারণে অস্থিরতা দেখা দিয়েছে, যার ফলস্বরূপ বেশ কয়েকটি কোম্পানির শেয়ার বিক্রি হয়ে গেছে, জানিয়েছে ফরচুন। একই সময়ে, AI-এর উত্থান ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাকেও প্রভাবিত করছে, যেমন—দ্য ভার্জের রবার্ট হার্ট-এর মতে, AI-চালিত পোষা প্রাণীগুলো আরামের পরিবর্তে বিরক্তির কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে। এই ঘটনাগুলো AI কীভাবে আর্থিক জগৎ এবং ব্যক্তিগত সম্পর্কগুলোকে জটিল এবং প্রায়শই পরস্পরবিরোধী উপায়ে নতুন রূপ দিচ্ছে, তা তুলে ধরে।
ফরচুনের খবর অনুযায়ী, শেয়ার বাজারের এই অস্থিরতার মূল কারণ দুটি। প্রথমত, AI-এর মাধ্যমে অর্থনীতির বিভিন্ন খাতে বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি হতে পারে, যার ফলে বিনিয়োগকারীরা ঝুঁকিপূর্ণ বলে মনে করা কোম্পানিগুলোর শেয়ার বিক্রি করে দিচ্ছেন। দ্বিতীয়ত, অ্যামাজন, মেটা, মাইক্রোসফট এবং অ্যালফাবেটের মতো প্রযুক্তি জায়ান্টরা AI-তে যে বিপুল পরিমাণ বিনিয়োগ করছে, তা থেকে দ্রুত উল্লেখযোগ্য মুনাফা আসবে কিনা, তা নিয়ে গভীর সন্দেহ রয়েছে। এই উদ্বেগগুলো বেশ কয়েক মাস ধরেই জমা হচ্ছিল, তবে গত দুই সপ্তাহে তা আরও তীব্র হয়েছে, যার ফলস্বরূপ শেয়ার বিক্রি বেড়ে গেছে।
ব্যক্তিগত প্রযুক্তির ক্ষেত্রে, AI-এর অভিজ্ঞতা সবসময় ইতিবাচক নয়। দ্য ভার্জের রবার্ট হার্ট, ক্যাসিয়োর AI-চালিত পোষা প্রাণী, মফলিন নিয়ে তার হতাশা প্রকাশ করে বলেছেন, "অবশেষে আমি বুঝতে পারলাম কেন আমার মা আমার ফুরবিকে এত ঘৃণা করতেন।" হার্ট এই রোবটটিকে "উপদ্রব" হিসেবে বর্ণনা করেছেন, যা শান্ত সঙ্গীর প্রতিশ্রুতি এবং এর বাস্তব উপস্থিতির মধ্যেকার ব্যবধানকে তুলে ধরে।
আর্থিক ও প্রযুক্তিগত ক্ষেত্রের বাইরেও, AI অন্যান্য ক্ষেত্রগুলোতে প্রভাব ফেলছে। ভক্স-এর একটি প্রতিবেদনে AI-এর মাধ্যমে হওয়া প্রেমের প্রতারণার (রোমান্স স্ক্যাম) বিষয়টি তুলে ধরা হয়েছে, যা বিশেষ করে ভ্যালেন্টাইনস ডে-র আশেপাশে বেশি দেখা যায়। এই ধরনের প্রতারণার কারণে গত বছর আমেরিকানদের ৩ বিলিয়ন ডলার ক্ষতি হয়েছে, যা ভুক্তভোগীদের ঘটনাগুলো প্রকাশ করতে অনীহার কারণে প্রকৃত হিসাবের চেয়ে কম। ভক্স-এর ফিউচার পারফেক্ট ফেলো শায়না কোরোল সতর্ক করে বলেছেন, AI-কে যেন কারও হৃদয় ও অর্থ চুরি করতে না দেওয়া হয়।
AI যেখানে বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করছে এবং উদ্বেগ বাড়াচ্ছে, সেখানে অন্যান্য প্রযুক্তিও বিকশিত হচ্ছে। নেচার নিউজ-এর একটি প্রতিবেদনে পরজীবী বোলতা (parasitic wasps) নিয়ে খবর প্রকাশিত হয়েছে, যারা শুঁয়োপোকাকে (caterpillar) দুর্বল করতে একটি গৃহপালিত ভাইরাস ব্যবহার করে। বিজ্ঞানীরা এখন বুঝতে পেরেছেন কীভাবে ভাইরাসটি কাজ করে, যা লার্ভার অণ্ডকোষের কোষগুলোকে মেরে ফেলার জন্য ভাইরাস প্রবেশ করায়।
সবশেষে, ভক্স আরও একটি বিষয় নিয়ে আলোচনা করেছে—কেন মানুষ গেম খেলতে পছন্দ করে। দার্শনিক সি. থি নগুয়েন তার "দ্য স্কোর" বইয়ে যুক্তি দেন যে, গেমগুলো মানুষের কর্মক্ষমতার একটি স্পষ্ট চিত্র দেয়, যা দেখায় কীভাবে মানুষ লক্ষ্য নির্বাচন করে, সীমাবদ্ধতা মেনে চলে এবং এমন বিষয়গুলোর প্রতি মনোযোগ দেয় যা হয়তো গুরুত্বপূর্ণ নয়।
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment