Laut Ars Technica waren die herausragenden Spiele des Jahres 2025 diejenigen, die "scheinbar aus dem Nichts kamen". Dazu gehörten ein Roguelike-Puzzlespiel, eine anspruchsvolle Bergwanderungssimulation, ein von Geometry Wars inspiriertes Spiel und eine Sammlung von Minispielen, die die Komplexität der Adoleszenz erforschen. Die unerwarteten Erfolge erinnern an den Aufstieg von Indie-Lieblingen wie "Hades" in den letzten Jahren und demonstrieren die Überraschungsfähigkeit der Branche.
Bemerkenswert abwesend von der Liste ist Grand Theft Auto 6, das Ars Technica zuvor als einen wichtigen Titel hervorgehoben hatte, auf den man sich freuen sollte. Die Verschiebung des Spiels auf 2026 wurde Anfang des Jahres bestätigt und enttäuschte Fans, die sehnsüchtig auf den nächsten Teil der Blockbuster-Reihe warteten. Diese Verzögerung erinnert an frühere Fälle, in denen mit Spannung erwartete Spiele, wie z. B. "Cyberpunk 2077", Rückschläge erlitten, die sich auf die Veröffentlichungspläne und die Erwartungen der Spieler auswirkten.
Mit Blick auf das Jahr 2026 erwartet Ars Technica ein weiteres Jahr mit bedeutenden Veröffentlichungen, wobei Grand Theft Auto 6 die Führung übernimmt. Die Branche konzentriert sich derzeit auf die Vorbereitung dieser Großprojekte und hofft, Erlebnisse zu liefern, die die hohen Erwartungen von Spielern weltweit erfüllen.
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