Laut Ars Technica zeichneten sich in diesem Jahr vor allem jene Spiele aus, die als Überraschungen auftraten. Diese Titel umfassten verschiedene Genres, von Roguelike-Puzzlespielen über eine anspruchsvolle Bergwanderungssimulation bis hin zu einem herausragenden, von Geometry Wars inspirierten Spiel und einer ergreifenden Erkundung der Adoleszenz durch Minispiele. Diese vielfältige Bandbreite an Erfahrungen unterstrich den Innovationsgeist innerhalb der Gaming-Industrie.
Die Aufnahme von Civilization 7 setzt die Tradition der Franchise in Bezug auf strategische Tiefe fort, die an frühere Iterationen wie Civilization V erinnert, das für sein fesselndes Gameplay und seine historische Genauigkeit von der Kritik gefeiert wurde. Avowed, ein neues geistiges Eigentum, zielt darauf ab, eine neue Erfahrung zu bieten, während Doom: The Dark Ages versucht, die intensive Action, die die Serie definierte, wieder einzufangen und an den Erfolg von Doom (2016) und Doom Eternal anzuknüpfen.
Mit Blick auf das Jahr 2026 erwartet Ars Technica ein weiteres Jahr voller bedeutender Veröffentlichungen, wobei Grand Theft Auto VI im Mittelpunkt stehen wird. Die Verzögerung dieses Titels hat die Vorfreude noch verstärkt, da die Fans sehnsüchtig auf den nächsten Teil der bahnbrechenden Serie warten. Die Gaming-Community bleibt optimistisch, dass 2026 eine ähnliche Mischung aus Blockbuster-Titeln und innovativen Indie-Spielen bieten wird.
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