Trotz eines anhaltenden Rückgangs bei App-Downloads stiegen die Konsumausgaben für mobile Anwendungen im Jahr 2025 auf fast 156 Milliarden US-Dollar, was einen bedeutenden Wandel in der App-Wirtschaft signalisiert. Laut dem Jahresbericht von Appfigures wurde dieses Wachstum durch die zunehmende Verbreitung von Abonnementmodellen und In-App-Käufen angetrieben.
Die weltweiten App-Downloads, die sowohl mobile Spiele als auch andere Anwendungen im App Store und bei Google Play umfassen, erreichten im Jahr 2025 schätzungsweise 106,9 Milliarden. Diese Zahl entspricht einem Rückgang von 2,7 % gegenüber dem Vorjahr und markiert das fünfte Jahr in Folge mit sinkenden Downloads. Die Konsumausgaben zeichneten jedoch ein anderes Bild und stiegen im gleichen Zeitraum um 21,6 % auf geschätzte 155,8 Milliarden US-Dollar. Die Ausgaben für mobile Spiele erreichten 72,2 Milliarden US-Dollar, was etwa 46 % der gesamten App-Ausgaben entspricht. Die Ausgaben für Nicht-Spiele-Apps verzeichneten ein noch deutlicheres Wachstum und stiegen im Jahresvergleich um 33,9 % auf 82,6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025.
Die Daten deuten auf einen reiferen App-Markt hin, in dem die Nutzerakquise weniger wichtig wird als die Nutzerbindung und Monetarisierung. App-Entwickler, Vermarkter und Publisher scheinen erfolgreich bestehende Nutzer durch In-App-Käufe und Abonnementdienste in zahlende Kunden zu verwandeln. Dieser Trend hat erhebliche Auswirkungen auf die App-Wirtschaft und deutet auf eine Abkehr von einem rein downloadorientierten Modell hin zu einem nachhaltigeren, umsatzorientierten Ansatz.
Appfigures, ein bekanntes Unternehmen für App-Intelligence, bietet Daten und Analysen zum Markt für mobile Apps. Ihre Berichte werden von Entwicklern, Investoren und Branchenanalysten häufig genutzt, um Markttrends zu verstehen und fundierte Entscheidungen zu treffen. Die Daten des Unternehmens umfassen Millionen von Apps im App Store und bei Google Play und bieten einen umfassenden Überblick über das App-Ökosystem.
Mit Blick auf die Zukunft wird sich die App-Wirtschaft voraussichtlich weiter in Richtung abonnementbasierter Modelle und In-App-Käufe entwickeln. Während die Downloadzahlen möglicherweise weiter sinken, wird erwartet, dass die Einnahmen steigen, da die Entwickler ihre Monetarisierungsstrategien verfeinern und sich darauf konzentrieren, bestehenden Nutzern einen Mehrwert zu bieten. Die zunehmende Dominanz von Nicht-Spiele-Apps in Bezug auf den Umsatz deutet auch auf eine Diversifizierung des App-Marktes hin, mit Wachstumschancen in Bereichen wie Produktivität, Bildung und Unterhaltung.
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