Tech-Giganten stehen inmitten von Sicherheitsbedrohungen und Marktveränderungen vor Herausforderungen
Mehrere wichtige Akteure im Technologiesektor sahen sich diese Woche mit einer Mischung aus Herausforderungen und Meilensteinen konfrontiert, die von Sicherheitsverletzungen und behördlicher Kontrolle bis hin zu Hardware-Verzögerungen und finanziellen Erfolgen reichten.
Microsoft veröffentlichte Ende letzten Monats einen dringenden Sicherheitspatch für seine Office-Software, nachdem Forscher eine kritische Schwachstelle entdeckt hatten, CVE-2026-21509. Laut Ars Technica verschwendeten russische Hacker, die unter verschiedenen Namen wie APT28 und Fancy Bear bekannt sind, keine Zeit, die Schwachstelle auszunutzen. Innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung des Patches entwickelte die Gruppe einen fortschrittlichen Exploit, der Geräte in diplomatischen, maritimen und Transportorganisationen in mehreren Ländern kompromittierte. Die Hacker installierten zuvor unbekannte Backdoors, nachdem sie den Patch per Reverse Engineering analysiert hatten.
Unterdessen sagten im Bereich der autonomen Fahrzeuge Führungskräfte von Waymo und Tesla vor einem Ausschuss des US-Senats aus und forderten die Gesetzgeber auf, klare Vorschriften für die aufstrebende Branche zu erlassen. Andrew J. Hawkins von The Verge berichtete, dass beide Unternehmen warnten, dass das Fehlen klarer Vorschriften die USA im Vergleich zu Ländern wie China benachteiligen könnte. Die Senatoren schienen jedoch uneins über den besten Weg nach vorn, und es war keine unmittelbare Einigung in Sicht. Die Anhörung konzentrierte sich auf Sicherheitsbedenken, Haftungsfragen und das Potenzial für China, die Führung in der Technologie für autonome Fahrzeuge zu übernehmen.
Valve kündigte eine Verzögerung bei der Veröffentlichung seiner Steam Machine-, Steam Frame- und Steam Controller-Hardware an. Laut The Verge nannte das Unternehmen die anhaltende RAM-Krise als einen Faktor, der sich sowohl auf den Versandtermin als auch auf die Preisgestaltung auswirkt. Valve erklärte, dass es seine Pläne aufgrund dieser Herausforderungen überarbeiten müsse.
In anderen Nachrichten gab Googles Muttergesellschaft Alphabet bekannt, dass ihr Jahresumsatz zum ersten Mal 400 Milliarden Dollar überstieg. Emma Roth von The Verge berichtete, dass der Ergebnisbericht des Unternehmens für das vierte Quartal 2025 einen Anstieg von 15 Prozent gegenüber dem Vorjahr auswies, der auf das Wachstum im Cloud-Geschäft und bei YouTube zurückzuführen ist. Allein der Jahresumsatz von YouTube überstieg 60 Milliarden Dollar an Anzeigen und Abonnements.
Nintendos neues Virtual Boy-Peripheriegerät für die Switch-Konsole erhielt gemischte Kritiken. Charles Pulliam-Moore von The Verge beschrieb das Gerät als "unterhaltsamer anzusehen als zu spielen" und merkte an, dass die Hardware zwar ein gut verarbeitetes Stück Nostalgie sei, sich die Spiele aber in der Vergangenheit verfangen hätten. Der ursprüngliche Virtual Boy war ein kommerzieller Misserfolg, aber seine Berühmtheit hat zu seinem Kultstatus beigetragen.
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