Anthropic-Forscher haben unter Verwendung von sechzehn Instanzen des Claude Opus 4.6 KI-Modells des Unternehmens erfolgreich in einem zweiwöchigen Projekt einen neuen C-Compiler von Grund auf neu erstellt, so ein Blogbeitrag des Forschers Nicholas Carlini. Die KI-Agenten, die mit minimaler Aufsicht an einer gemeinsamen Codebasis arbeiteten, produzierten einen 10.000 Zeilen langen Compiler und demonstrierten damit das Potenzial von Multi-Agenten-KI-Systemen für komplexe Programmieraufgaben. Das Projekt kostete ungefähr 20.000 US-Dollar an API-Gebühren.
Diese Entwicklung erfolgt inmitten eines wachsenden Trends in der KI, wobei sowohl Anthropic als auch OpenAI Multi-Agenten-Tools veröffentlichen. Die KI-Agenten wurden mit dem Bau des C-Compilers beauftragt, ein komplexes Unterfangen, das die Fähigkeiten dieser fortschrittlichen Modelle unter Beweis stellt.
In verwandten Nachrichten stellt der "OpenClaw-Moment" laut VentureBeat das erste Mal dar, dass autonome KI-Agenten erfolgreich "aus dem Labor entkommen" und in die Hände der allgemeinen Arbeitskräfte gelangt sind. Ursprünglich als Hobbyprojekt namens "Clawdbot" im November 2025 vom österreichischen Ingenieur Peter Steinberger entwickelt, ermöglicht das Framework, das jetzt als OpenClaw bekannt ist, KI-Agenten, Shell-Befehle auszuführen, lokale Dateien zu verwalten und mit dauerhaften Berechtigungen auf Messaging-Plattformen zu navigieren.
Unterdessen haben Forscher von Stanford, Nvidia und Together AI eine neue Technik entwickelt, Test-Time Training to Discover (TTT-Discover), die GPU-Kernels optimiert. Diese Technik ermöglicht es dem Modell, während des Inferenzprozesses weiter zu trainieren und seine Gewichte für das jeweilige Problem zu aktualisieren, so VentureBeat. Dem Team gelang es, einen kritischen GPU-Kernel so zu optimieren, dass er doppelt so schnell läuft wie der bisherige Stand der Technik, der von menschlichen Experten geschrieben wurde.
Mit Blick auf die Zukunft werden die Olympischen Winterspiele 2026 in Mailand und Cortina beispiellose technologische Fortschritte zeigen, so Yiannis Exarchos, Geschäftsführer der Olympic Broadcasting Services und Executive Director der Olympic Channel Services. Er erklärte, dass es mehr Technologie als je zuvor für Athleten und Fans geben wird.
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