GOG entwickelt aktiv nativen Linux-Support für seinen Galaxy Desktop-Client, ein Schritt, der die wachsende Bedeutung von Linux in der PC-Gaming-Landschaft unterstreicht. Obwohl ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, bestätigte das Unternehmen laut mehreren Berichten, dass das Projekt in Arbeit ist.
Die Nachricht über GOGs Linux-Support geht auf eine kürzliche Stellenausschreibung für einen Senior Software Engineer zurück, der sich auf die Portierung des Galaxy-Clients konzentriert. Eine weitere Bestätigung erfolgte in Reaktion auf ein Reddit AMA, bei dem das GOG-Team verriet, dass die Arbeit bereits im Gange sei. "Es ist noch zu früh, um eine ETA zu nennen", hieß es in dem Reddit-Thread, laut The Verge.
Diese Entwicklung steht im Einklang mit breiteren Trends in der Tech-Welt. Das zunehmende Interesse an Linux spiegelt sich auch in anderen Bereichen wider, wie z.B. bei der Entwicklung von Tools wie Matchlock, einem CLI-Tool zur Sicherung von KI-Agenten-Workloads innerhalb einer Linux-basierten Sandbox. Matchlock ermöglicht es KI-Agenten, Code in isolierten, verworfenen Umgebungen auszuführen, wodurch Sicherheitsrisiken gemindert werden.
Die Ankündigung von GOGs Linux-Support erfolgt inmitten anderer Entwicklungen in der Gaming-Welt. Eine Baldur's Gate TV-Serie wird ebenfalls von Craig Mazin entwickelt, die die Erzählung des Spiels erweitert, jedoch ohne die direkte Beteiligung der ursprünglichen Spieleentwickler, laut mehreren Quellen.
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