Die Federal Communications Commission (FCC) sieht sich mit mehreren Kontroversen konfrontiert, darunter Vorwürfe der Informationszurückhaltung, eine Untersuchung von ABCs "The View" und die Prüfung neuer Altersverifizierungsmaßnahmen auf Discord. Unterdessen reduziert Riot Games die Mitarbeiterzahl für sein kürzlich veröffentlichtes Kampfspiel 2XKO, und die Effizienz von KI-Workloads wird durch Probleme bei der Datenbereitstellung beeinträchtigt.
Eine Interessengruppe beantragt die Herausgabe von Dokumenten, die ihrer Ansicht nach von der FCC unrechtmäßig geheim gehalten werden, die sich auf das Department of Government Efficiency (DOGE) beziehen, so The Verge. Die Klage der Gruppe zielt darauf ab, die Handlungen der FCC im Zusammenhang mit DOGE aufzudecken, wobei die Behörde angeblich Informationen zurückhält, nachdem fast 2.000 Seiten Dokumente angefordert wurden.
Gleichzeitig untersucht die FCC Berichten zufolge ABCs "The View", ein Schritt, den die FCC-Demokratin Anna Gomez als Versuch bezeichnete, Kritiker der Trump-Administration einzuschüchtern. "Dies ist staatliche Einschüchterung, keine legitime Untersuchung", sagte Gomez in einer Erklärung am Freitagabend, wie Ars Technica berichtete. Gomez erklärte weiter, dass der wahre Zweck der Untersuchung darin bestehe, die Regulierungsbefugnis der FCC zu instrumentalisieren, um geschützte Meinungsäußerungen zu unterdrücken.
In anderen Nachrichten sieht sich Discord mit Gegenwind für seine neuen Altersverifizierungsmaßnahmen konfrontiert. Die Plattform kündigte an, dass alle Benutzer bald ihr Alter verifizieren müssen, um auf Inhalte für Erwachsene zugreifen zu können, indem sie Video-Selfies teilen oder Ausweisdokumente hochladen. Discord gab an, sich auf KI-Technologie zur Altersverifizierung zu verlassen, wobei die Daten nach der Altersschätzung umgehend gelöscht werden. Ein gestaffelter globaler Rollout soll laut Ars Technica Anfang März beginnen.
In der Gaming-Welt reduziert Riot Games bereits das Team, das an seinem Free-to-Play-Kampfspiel 2XKO arbeitet, so ein Beitrag von Executive Producer Tom Cannon, wie The Verge berichtete. Das Spiel, das im League of Legends-Universum angesiedelt ist, startete im Oktober im Early Access auf dem PC und kam kürzlich auf Konsolen.
Schließlich wird die Effizienz von KI-Workloads durch Probleme bei der Datenbereitstellung beeinträchtigt. Da Unternehmen stark in GPU-Infrastruktur für KI investieren, stellen viele fest, dass ihre Rechenressourcen ungenutzt bleiben, so VentureBeat. "Während sich die Leute verständlicherweise auf GPUs konzentrieren...sind diese selten der limitierende Faktor", sagte Mark Menger, Lösungsarchitekt bei F5. "Sie warten auf Daten."
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