KRITISCHE REGELN:
1. Behalten Sie den ursprünglichen Ton, Stil und die Bedeutung bei
2. Bewahren Sie alle HTML-Tags oder Markdown-Formatierungen GENAU so, wie sie sind
3. Halten Sie Fachbegriffe präzise
4. Sorgen Sie für kulturelle Angemessenheit für deutschsprachige Leser
5. Geben Sie NUR die Übersetzung zurück - keine Erklärungen, keine Präfixe, keine Anführungszeichen
6. Fügen Sie KEINE Phrasen wie "Hier ist die Übersetzung:" oder "Übersetzung:" hinzu
7. Umschließen Sie die Übersetzung NICHT mit Anführungszeichen
Eine Interessengruppe beantragt die Herausgabe von Dokumenten, von denen sie behauptet, dass die FCC sie unrechtmäßig geheim gehalten hat, die sich auf das Department of Government Efficiency (DOGE) beziehen, während Discord wegen neuer Altersverifizierungsmaßnahmen Gegenwind erfährt und Riot Games die Mitarbeiterzahl für sein neues Kampfspiel 2XKO reduziert. Diese Entwicklungen finden statt, während der KI-Markt weiterhin boomt, trotz eines kürzlichen Kursverlusts bei Softwareaktien, und Experten die Datenbereitstellung als einen wichtigen Engpass für die KI-Leistung hervorheben.
Laut The Verge zielt die Klage der Interessengruppe darauf ab, Informationen über die Maßnahmen der FCC in Bezug auf DOGE aufzudecken, wobei die Gruppe behauptet, dass die Behörde Dokumente zurückgehalten hat. Die Gruppe beantragt die Herausgabe von Dokumenten nach einem Jahr und fast 2.000 Seiten an Dokumenten.
Unterdessen kündigte Discord an, dass alle Benutzer bald ihr Alter verifizieren müssen, um auf Inhalte für Erwachsene zugreifen zu können, ein Schritt, der für Gegenwind gesorgt hat. Benutzer müssen Video-Selfies teilen oder staatliche Ausweise hochladen, wobei die Plattform auf KI-Technologie zur Altersverifizierung setzt. Discord betonte, dass Selfie-Daten niemals das Gerät des Benutzers verlassen, und sowohl Selfie- als auch Ausweisdaten nach der Altersschätzung umgehend gelöscht werden. Die weltweite Einführung soll laut Ars Technica Anfang März beginnen.
In der Gaming-Welt reduziert Riot Games das Team, das an seinem kürzlich veröffentlichten Free-to-Play-Kampfspiel 2XKO arbeitet, so eine Mitteilung von Executive Producer Tom Cannon, wie The Verge berichtet. Das Spiel, das im League of Legends-Universum angesiedelt ist, startete im Oktober im Early Access auf dem PC und kam vor wenigen Wochen auf Konsolen.
Der KI-Markt ist weiterhin ein wichtiges Thema. Trotz eines Kursverlusts von 2 Billionen US-Dollar bei der Marktkapitalisierung von Softwareaktien in der vergangenen Woche stiegen die S&P 500-Futures heute Morgen, so Fortune. Händler kauften Aktien, nachdem die meisten Unternehmen berichtet hatten, dass sie die Konsensschätzungen für den Gewinn übertroffen hatten. Der Softwaresektor hat den größten nicht-rezessiven 12-Monats-Rückgang seit über 30 Jahren erlebt, wodurch sein Gewicht im S&P 500 von 12,0 auf 8,4 reduziert wurde, so Dubravko Lakos-Bujas.
Das rasante Wachstum der KI steht jedoch vor Herausforderungen. Während Unternehmen Milliarden in die GPU-Infrastruktur für KI-Workloads investieren, stellen viele fest, dass ihre teuren Rechenressourcen weitaus häufiger als erwartet ungenutzt bleiben. "Während sich die Leute zu Recht auf GPUs konzentrieren, weil sie sehr bedeutende Investitionen darstellen, sind diese selten der limitierende Faktor", sagte Mark Menger, Lösungsarchitekt bei F5, laut VentureBeat. "Sie sind zu mehr Arbeit fähig. Sie warten auf Daten." Die KI-Leistung hängt zunehmend von einem unabhängigen, programmierbaren Kontrollpunkt zwischen KI-Frameworks und Objektspeichern ab, ein Punkt, den die meisten Unternehmen nicht bewusst angegangen sind.
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