Die Vorbereitung auf Ransomware hinkt deutlich hinter der wahrgenommenen Bedrohung her, während die Bedenken hinsichtlich KI-generierter Inhalte und Datenschutzproblemen im Zusammenhang mit Sicherheitstechnologie weiter zunehmen, so aktuelle Berichte. Die Kluft zwischen Ransomware-Bedrohungen und -Verteidigungen hat sich in verschiedenen Bedrohungskategorien im Jahresvergleich um durchschnittlich 10 Punkte vergrößert, wie im Ivantis 2026 State of Cybersecurity Report gezeigt wird. Unterdessen sieht sich ByteDance's neuer KI-Video-Generator, Seedance 2.0, starker Kritik von Hollywood-Organisationen ausgesetzt, und Rings Super Bowl-Werbespot löste aufgrund von Datenschutzbedenken einen Aufschrei aus.
Der Ivantis-Bericht wies darauf hin, dass 63 % der Sicherheitsexperten Ransomware als eine hohe oder kritische Bedrohung betrachten, aber nur 30 % sich sehr gut darauf vorbereitet fühlen, sich dagegen zu verteidigen. Dies schafft eine 33-Punkte-Lücke, gegenüber 29 Punkten im Vorjahr, so VentureBeat. Der CyberArks 2025 Identity Security Landscape hob das Problem weiter hervor und stellte fest, dass es weltweit 82 Maschinenidentitäten für jeden Menschen in Organisationen gibt, wobei 42 % dieser Maschinenidentitäten privilegierten oder sensiblen Zugriff haben. Das maßgeblichste Playbook-Framework hat denselben blinden Fleck.
ByteDance's Seedance 2.0, ein KI-Video-Generator, hat von Hollywood-Organisationen wie der Motion Picture Association und SAG-AFTRA Kritik geerntet. Diese Gruppen haben Bedenken hinsichtlich Urheberrechtsverletzungen, unbefugter Nutzung der Abbilder von Schauspielern und fehlender ethischer Schutzmaßnahmen geäußert, so Fortune. ByteDance beharrt jedoch darauf, dass es die Rechte an geistigem Eigentum respektiert und daran arbeitet, die Schutzmaßnahmen zu verstärken.
In anderen Nachrichten löste Rings Super Bowl-Werbespot für seine "Search Party"-Funktion, die helfen soll, verlorene Haustiere zu finden, erhebliche Gegenreaktionen aufgrund von Datenschutzbedenken und dem Potenzial für Massenüberwachung aus, wie von The Verge berichtet. Diese Kontroverse führte zu negativen Reaktionen in den sozialen Medien und Kritik von Persönlichkeiten wie Senator Ed Markey. Ring beendete letztendlich seine Partnerschaft mit Flock Safety, einem Unternehmen, auf dessen Systeme die ICE zugegriffen hat.
In einer anderen Richtung diskutierte der Artikel in Hacker News die Stoffwechselkosten geistiger Anstrengung. Während das Gehirn ein energieintensives Organ ist, das im Ruhezustand etwa 20 bis 25 % der Gesamtenergie des Körpers verbraucht, deutet der Artikel darauf hin, dass der Energieaufwand durch intensives Denken möglicherweise nicht so signifikant ist, wie wahrgenommen.
Schließlich hob Vox den Wert von Spielen hervor, wobei der Philosoph C. Thi Nguyen argumentiert, dass Spiele Einblicke in menschliches Handeln bieten. Spiele, so Nguyen, zeigen uns, was es bedeutet, Ziele zu wählen, sich Einschränkungen zu unterwerfen und sich tief um Dinge zu kümmern, die offensichtlich keine Rolle spielen.
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