Entre los éxitos inesperados se incluyeron un juego de rompecabezas roguelike que desafió la categorización fácil, un desafiante simulador de caminata montañosa, un clon inspirado en Geometry Wars y una colección de minijuegos que exploran las complejidades de la adolescencia. Estos juegos, señaló Ars Technica, "surgieron de la nada" para convertirse en algunas de las experiencias más memorables del año.
La ausencia de Grand Theft Auto 6 de la lista fue notable, ya que anteriormente se había programado su lanzamiento para 2025. Sin embargo, el juego se ha retrasado hasta 2026, dejando espacio para que otros títulos brillen en su ausencia. Este retraso recuerda a los numerosos retrasos que plagaron el lanzamiento de Cyberpunk 2077, que fue muy esperado pero que finalmente se lanzó con importantes problemas técnicos.
De cara a 2026, Ars Technica anticipa otro año lleno de proyectos de gran presupuesto, con Grand Theft Auto 6 a la cabeza. La publicación sugiere que, si 2025 sirve de indicación, el próximo año también traerá una mezcla de éxitos de taquilla anticipados y gemas indie sorpresa.
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