Los cines en Estados Unidos y Canadá lograron un ligero repunte en 2025, vendiendo un estimado de $8.9 mil millones en entradas, un aumento del 2 por ciento en comparación con el año anterior, según datos de Comscore. Esta modesta victoria se produjo a pesar de un año desafiante marcado por numerosas decepciones en taquilla, particularmente en octubre, cuando películas como "The Smashing Machine", "Tron: Ares" y "Springsteen: Deliver Me From Nowhere" no cumplieron con las expectativas.
Un factor clave en esta mejora marginal fue la mayor dedicación de los cinéfilos habituales. Cinema United, un grupo comercial, informó de un aumento del 8 por ciento en el número de personas que ven al menos seis películas en los cines anualmente. Los analistas de la industria atribuyen esta tendencia a la creciente popularidad de los programas de membresía como AMC Stubs A-List, Regal Unlimited, Cinemark Movie Club y el renovado MoviePass, que incentivan la asistencia frecuente. Estos programas parecen haber cultivado con éxito una base de audiencia leal dispuesta a desafiar el multicine de forma regular.
Más allá de los programas de fidelización, algunas películas resonaron entre el público de maneras inesperadas. Hollywood lanzó con éxito la franquicia "Minecraft" y revitalizó "Lilo & Stitch", lo que demuestra el poder perdurable de la propiedad intelectual establecida. Quizás lo más alentador para la salud a largo plazo de la industria es que los conceptos originales también tuvieron éxito. "Sinners", "F1: The Movie" y "Weapons" se ubicaron entre las 20 películas más taquilleras del año, una hazaña inigualable por películas puramente originales en 2024. Esto sugiere un posible cambio en el apetito del público, lo que indica un deseo de historias nuevas junto con franquicias familiares.
El rendimiento de las películas originales es particularmente notable, ya que la industria se ha enfrentado a críticas por su dependencia de secuelas, remakes y adaptaciones. El éxito de "Sinners", "F1: The Movie" y "Weapons" indica que el público está dispuesto a arriesgarse con nuevas ideas, siempre que la ejecución sea convincente. Esto podría animar a los estudios a invertir más en guiones originales y narraciones diversas.
Si bien el aumento del 2 por ciento ofrece un rayo de esperanza, la salud general de la industria del cine sigue siendo objeto de debate. El número significativo de asientos sin vender a lo largo del año destaca los desafíos continuos de atraer al público en una era de streaming y opciones de entretenimiento alternativas. Es probable que la industria continúe adaptándose, experimentando con nuevas tecnologías, experiencias teatrales mejoradas y programación diversa para atraer a los cinéfilos y asegurar su supervivencia en un panorama mediático en evolución.
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