Las Acciones de Empresas de Videojuegos Caen Tras el Anuncio de la Herramienta de Generación de Mundos con IA de Google
Los precios de las acciones de varias de las principales empresas de videojuegos experimentaron descensos el viernes, un día después de que Google presentara su Proyecto Genie, una herramienta de IA capaz de generar mundos virtuales interactivos a partir de simples indicaciones, según The Verge. Take-Two Interactive, Roblox y Unity estuvieron entre las empresas que vieron disminuir el valor de sus acciones.
El Proyecto Genie de Google permite a los usuarios crear experiencias interactivas que se asemejan a los videojuegos mediante el uso de la IA para generar los mundos, informó The Verge. El anuncio de la herramienta suscitó preocupación entre los inversores sobre la posible disrupción en la industria de los videojuegos.
La noticia llega en un momento en que la IA sigue avanzando a pasos agigantados en varios sectores. En desarrollos relacionados con la IA, el laboratorio de IA Arcee, con sede en San Francisco, lanzó recientemente su modelo de lenguaje abierto más grande hasta la fecha, Trinity Large, una mezcla de expertos (MoE) de 400 mil millones de parámetros, informó VentureBeat. Arcee también envió un modelo de punto de control "en bruto", Trinity-Large-TrueBase, que permite a los investigadores estudiar un modelo MoE disperso de 400B. Carl Franzen de VentureBeat señaló que Arcee causó sensación el año pasado por ser una de las únicas empresas estadounidenses en entrenar modelos de lenguaje grandes (LLM) desde cero y publicarlos bajo licencias de código abierto o parcialmente de código abierto.
Mientras tanto, un nuevo marco de código abierto llamado PageIndex está abordando los desafíos en la generación aumentada por recuperación (RAG) al mejorar el manejo de documentos largos, según VentureBeat. Ben Dickson de VentureBeat explicó que PageIndex abandona el método estándar de "dividir y embeber" y trata la recuperación de documentos como un problema de navegación, logrando una tasa de precisión del 98,7% en documentos donde la búsqueda vectorial falla.
En otras noticias tecnológicas, el Shield Android TV de Nvidia, lanzado inicialmente en 2015, continúa recibiendo actualizaciones, lo que lo convierte en uno de los dispositivos Android más actualizados de la historia, informó Ars Technica. Según Andrew Bell, vicepresidente sénior de ingeniería de hardware de Nvidia, el soporte para Shield ha sido un "acto de amor" para la empresa.
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