Fundadores de Id Software Se Reúnen para Reflexionar sobre "Catacomb 3D"
Silicon Valley fue testigo de una reunión nostálgica cuando John Romero, cofundador de id Software, se reunió con los miembros fundadores de la compañía para revisar su primer juego de aventuras en primera persona, "Catacomb 3D". La retrospectiva se produce casi 35 años después del lanzamiento inicial del juego, según Ars Technica.
"Catacomb 3D", lanzado antes del innovador "Wolfenstein 3D", a menudo se pasa por alto a pesar de sus características pioneras. El juego, la primera aventura en primera persona de id, precedió e inspiró directamente el trabajo en "Wolfenstein 3D", que ayudó a establecer el liderazgo de la compañía en el género de los juegos de disparos en primera persona, lo que llevó a éxitos como "Doom" y "Quake", informó Ars Technica.
La reunión y la reflexión sobre "Catacomb 3D" forman parte de una tendencia más amplia de revisitas nostálgicas en toda la industria del entretenimiento. Múltiples fuentes también destacaron diversos eventos en juegos, música y realidad virtual, incluido el lanzamiento de "Dragon Quest VII Reimagined" de Square Enix para nuevos jugadores, la controversia en torno al cierre de estudios de realidad virtual de Meta y el renovado interés en el primer álbum de post-rock de M83.
"Catacomb 3D" incluía soporte para el ratón y elementos codificados por colores, lo que lo marca como un juego pionero en el género, según Ars Technica. El video retrospectivo creado por Romero tiene como objetivo arrojar luz sobre la creación de este título a menudo olvidado.
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