La IA y la nostalgia chocan en Silicon Valley a medida que resurgen leyendas de los videojuegos
Silicon Valley está experimentando una mezcla de avances de vanguardia en IA y revisiones nostálgicas de la historia de los videojuegos, según múltiples fuentes de noticias. Informes recientes destacan una variedad de eventos de la industria del entretenimiento, desde "Dragon Quest VII Reimagined" de Square Enix y el renovado interés en la música de M83 hasta la controversia que rodea el cierre del estudio de realidad virtual de Meta. Sumándose a esta mezcla, el cofundador de id Software, John Romero, se reunió recientemente con los miembros fundadores de la compañía para revisar su primer juego de aventuras en primera persona, "Catacomb 3D".
El resurgimiento del interés en juegos antiguos como "Catacomb 3D" proporciona un contrapunto histórico a los desarrollos futuristas en IA. "Catacomb 3D", lanzado hace casi 35 años, precedió e inspiró directamente el trabajo en "Wolfenstein 3D", que ayudó a establecer el liderazgo de id Software en el género de los juegos de disparos en primera persona, lo que llevó a éxitos posteriores como "Doom" y "Quake", según Ars Technica. Romero y sus colegas crearon un video retrospectivo informativo sobre la creación del juego.
Mientras tanto, el mundo de la IA también está acaparando titulares. Un desarrollo notable es Moltbook, una red social de IA que ha atraído la atención en Silicon Valley. Bryan Walsh, director editorial sénior de Vox, informó que los agentes de IA poblaron su propia red social e incluso comenzaron una religión.
Estos eventos aparentemente dispares ilustran la naturaleza dinámica de las industrias del entretenimiento y la tecnología, donde la innovación y la nostalgia a menudo se cruzan.
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