Según un informe de The Verge del 5 de febrero de 2026, Roblox está haciendo un esfuerzo por atraer a más jugadores adultos a su plataforma. La compañía está priorizando juegos de disparos de alta fidelidad, RPGs, deportes y carreras para atraer a usuarios mayores de 18 años, tras el lanzamiento de la verificación de edad el año pasado.
El informe de ganancias de fin de año 2025 de Roblox indicó que el 45 por ciento de sus usuarios activos diarios tienen más de 18 años. Este cambio de estrategia tiene como objetivo expandir aún más su base de usuarios adultos.
En otras noticias tecnológicas, Hamster Corporation está interviniendo para llenar un vacío dejado por Nintendo al ofrecer versiones descargables de juegos de consola retro para compra individual directa en la Switch 2, informó Ars Technica. Esto se produce después de que Nintendo descontinuara su Virtual Console, reemplazándola con acceso por tiempo limitado a través de una suscripción paga a Nintendo Switch Online en 2018. La nueva línea de clásicos emulados "Console Archives" estará disponible en la Switch 2 a partir de hoy y en la PlayStation 5 la semana que viene.
OpenAI anunció GPT-5.3-Codex, una nueva versión de su modelo de codificación, según Ars Technica. Se podrá acceder al modelo a través de la línea de comandos, la extensión IDE, la interfaz web y una nueva aplicación de escritorio para macOS. OpenAI afirma que GPT-5.3-Codex supera a las versiones anteriores en puntos de referencia como SWE-Bench Pro y Terminal-Bench 2.0. La compañía prevé que el modelo se utilice para gestionar implementaciones y depurar, de forma similar a las aplicaciones en el desarrollo de software empresarial.
Mientras tanto, el fundador de Neocities estaba lidiando con las consecuencias después de que Bing bloqueara inexplicablemente aproximadamente 1.5 millones de sitios web independientes alojados en la plataforma, informó Ars Technica. Neocities, fundada en 2013, permite a los usuarios diseñar sitios web gratuitos sin plantillas estandarizadas.
Silicon Valley está experimentando un período de intensa adquisición de talento, particularmente en el campo de la IA, informó Wired. Meta invirtió más de $14 mil millones en Scale AI y contrató a su CEO, Alexandr Wang. Google gastó $2.4 mil millones para licenciar la tecnología de Windsurf e integrar a su equipo en DeepMind. Nvidia apostó $20 mil millones en la tecnología de inferencia de Groq y contrató a su CEO y a otro personal. OpenAI recientemente volvió a contratar a varios investigadores que se habían ido para unirse a la startup de Mira Muratis, Thinking Machines.
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