Investigadores de Anthropic, utilizando dieciséis instancias del modelo de IA Claude Opus 4.6 de la compañía, crearon con éxito un nuevo compilador C desde cero en un proyecto de dos semanas, según una publicación de blog del investigador Nicholas Carlini. Los agentes de IA, trabajando en una base de código compartida con mínima supervisión, produjeron un compilador de 10.000 líneas, demostrando el potencial de los sistemas de IA multi-agente para tareas de codificación complejas. El proyecto costó aproximadamente $20.000 en tarifas de API.
Este desarrollo se produce en medio de una creciente tendencia en la IA, con Anthropic y OpenAI lanzando herramientas multi-agente. Los agentes de IA fueron encargados de construir el compilador C, una tarea compleja que muestra las capacidades de estos modelos avanzados.
En noticias relacionadas, el "momento OpenClaw" representa la primera vez que agentes de IA autónomos han "escapado del laboratorio" con éxito y se han trasladado a las manos de la fuerza laboral general, según VentureBeat. Originalmente desarrollado como un proyecto de hobby llamado "Clawdbot" en noviembre de 2025 por el ingeniero austriaco Peter Steinberger, el marco, ahora conocido como OpenClaw, permite a los agentes de IA ejecutar comandos de shell, administrar archivos locales y navegar por plataformas de mensajería con permisos persistentes.
Mientras tanto, investigadores de Stanford, Nvidia y Together AI han desarrollado una nueva técnica, Test-Time Training to Discover (TTT-Discover), que optimiza los kernels de GPU. Esta técnica permite que el modelo continúe entrenando durante el proceso de inferencia y actualice sus pesos para el problema en cuestión, según VentureBeat. El equipo logró optimizar un kernel de GPU crítico para que se ejecutara el doble de rápido que el estado del arte anterior escrito por expertos humanos.
Mirando hacia el futuro, los Juegos Olímpicos de Invierno Milano Cortina 2026 mostrarán avances tecnológicos sin precedentes, según Yiannis Exarchos, director general de Olympic Broadcasting Services y director ejecutivo de Olympic Channel Services. Afirmó que habrá más tecnología que nunca para atletas y aficionados.
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