La economía del deporte está lista para un crecimiento masivo, proyectado para alcanzar los $8.8 billones para 2050, según el Foro Económico Mundial, impulsado por una convergencia de megaeventos deportivos en 2026. Esta expansión, sin embargo, depende de abordar los desafíos relacionados con la inactividad física, los riesgos ambientales y la resiliencia comunitaria, según informó Time.
El año 2026 verá una rara confluencia de importantes eventos deportivos, incluyendo los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Invierno, la Copa Mundial de la FIFA y los Juegos Olímpicos de la Juventud. Se espera que estos eventos atraigan a miles de millones de espectadores, pero la influencia de la economía del deporte se extiende mucho más allá de los estadios, dando forma a cómo las personas se mueven, se conectan y se mantienen saludables, según Time. La economía deportiva actual está valorada en $2.3 billones.
Simultáneamente, los avances en tecnología también están causando sensación. Investigadores de Stanford, Nvidia y Together AI han desarrollado una nueva técnica llamada Test-Time Training to Discover (TTT-Discover) que optimiza los núcleos de GPU. Este método permite a los modelos continuar entrenando durante el proceso de inferencia, actualizando sus pesos para el problema en cuestión, y ya ha optimizado un núcleo de GPU crítico para que funcione el doble de rápido que los escritos por expertos humanos, según VentureBeat.
En otras noticias, un nuevo sistema de puntuación automática ha encendido un renovado interés en los dardos. El Target Darts Omni Auto Scoring System, un anillo de luz con cuatro cámaras de alta definición, se conecta a la aplicación DartCounter a través de Wi-Fi, proporcionando una puntuación automática sin esfuerzo con un locutor que anuncia los puntos y los checkouts, según Wired. Si bien el sistema es costoso, podría ser una inversión que valga la pena para los fanáticos y jugadores de dardos que buscan mejorar su juego.
Además, el CIA World Factbook, un recurso que atraía millones de visitas cada año, ya no está disponible. El Factbook, que recopilaba datos de agencias del Gabinete y otras fuentes, era una herramienta valiosa para los periodistas que buscaban comprender el mundo, según NPR News.
Estos desarrollos resaltan la naturaleza dinámica tanto de los sectores del deporte como de la tecnología, así como las formas en que las personas interactúan con la información y el entretenimiento.
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