Las amenazas de ransomware continúan superando las defensas de ciberseguridad, con una brecha cada vez mayor en la preparación, según un informe reciente. El Informe de Ciberseguridad Ivantis 2026 reveló que la brecha de preparación para el ransomware aumentó en 4 puntos interanuales, con una disparidad significativa entre el nivel de amenaza percibido y las capacidades defensivas reales. Mientras tanto, otros desarrollos incluyen la aparición de distribuciones DOS de código abierto, el uso de IA en el desarrollo de software y discusiones sobre las motivaciones detrás de jugar juegos.
El informe de Ivantis indicó que el 63% de los profesionales de seguridad consideran el ransomware una amenaza alta o crítica, sin embargo, solo el 30% se siente muy preparado para defenderse de él, creando una brecha de 33 puntos. Esta brecha ha crecido desde los 29 puntos del año anterior, lo que destaca el creciente desafío. Además, el informe CyberArk 2025 Identity Security Landscape arrojó luz sobre la escala del problema, señalando que las organizaciones de todo el mundo tienen 82 identidades de máquina por cada empleado humano, con el 42% de esas identidades de máquina con acceso privilegiado o sensible. Como escribió Louis Columbus en VentureBeat, "La brecha entre las amenazas de ransomware y las defensas destinadas a detenerlas está empeorando, no mejorando".
En otras noticias, surgió el proyecto de código abierto SvarDOS, con el objetivo de integrar las mejores herramientas, controladores y juegos de DOS de la era de 1980-2000. Este proyecto, detallado en Hacker News, busca revitalizar el abandonado panorama de desarrollo de DOS al proporcionar un gestor de paquetes habilitado para la red similar a apt-get, pero para DOS. Una vez instalado, SvarDOS ofrece un sistema DOS minimalista con un kernel, un intérprete de comandos y herramientas básicas de administración del sistema.
Además, el uso de IA en el desarrollo de software está ganando terreno. Un ejemplo, destacado en Hacker News, involucra a un desarrollador que utiliza IA para construir FastTab, un conmutador de tareas personalizado para el entorno de escritorio Plasma. El desarrollador, que enfrentaba problemas de rendimiento con el conmutador de tareas integrado, utilizó IA para ayudar en el proyecto. "Nunca habría construido esto sin IA", declaró el desarrollador.
Finalmente, se exploraron las motivaciones detrás de jugar juegos. Según Vox, el filósofo C. Thi Nguyen argumenta que los juegos proporcionan una visión de la agencia humana, demostrando cómo los individuos eligen metas, se adhieren a restricciones y se preocupan por cosas que pueden no parecer importantes. Los juegos son "una de las ventanas más claras que tenemos sobre cómo funciona realmente la agencia humana", escribió Nguyen en su libro, The Score.
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