Selon la publication, les jeux les plus marquants de 2025 sont ceux qui ont émergé de manière inattendue. Parmi ceux-ci, on trouve un jeu de puzzle roguelike, une simulation de marche en montagne difficile, un titre inspiré de Geometry Wars et une collection de mini-jeux explorant les difficultés de l'adolescence. « Les jeux qui m'ont vraiment marqué en 2025 sont ceux qui semblaient sortir de nulle part », a déclaré Ars Technica.
La publication de cette liste intervient alors que l'industrie du jeu vidéo se tourne vers 2026, avec plusieurs projets majeurs en développement, dont Grand Theft Auto VI, qui a été retardé. L'attente pour ces titres à venir est forte, à l'image de l'enthousiasme suscité par les sorties précédentes comme Red Dead Redemption 2 en 2018, qui a établi des records de vente et a été salué par la critique. L'absence de Grand Theft Auto VI de la liste de cette année marque un tournant notable, semblable à la façon dont les retards ont affecté les calendriers de sortie de jeux de sport très attendus les années précédentes.
Bien qu'Ars Technica n'ait pas fourni de scores spécifiques ni de données sur les performances des joueurs pour chaque jeu, l'inclusion de genres et d'échelles de développement diversifiés suggère un large attrait au sein de la communauté des joueurs. L'accent mis par la publication sur les succès inattendus fait écho au succès de jeux indépendants comme Stardew Valley, qui a défié les attentes pour devenir un succès commercial et critique.
Alors que l'industrie se prépare pour 2026, les performances de ces 20 meilleurs jeux influenceront probablement les tendances de développement et les attentes des joueurs. La liste complète et les critiques détaillées sont disponibles sur le site web d'Ars Technica pour les abonnés.
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