Selon Ars Technica, les jeux les plus marquants de 2025 étaient ceux qui « semblaient sortir de nulle part ». Parmi ceux-ci, on retrouve un jeu de puzzle roguelike, une simulation de marche en montagne exigeante, un titre inspiré de Geometry Wars et une collection de mini-jeux explorant les complexités de l'adolescence. Ces succès inattendus font écho à l'ascension de chouchous indépendants comme "Hades" ces dernières années, démontrant la capacité de l'industrie à surprendre.
Grand Theft Auto 6 est notamment absent de la liste, bien qu'Ars Technica l'ait précédemment souligné comme un titre majeur à anticiper. Le report du jeu à 2026 a été confirmé plus tôt cette année, décevant les fans impatients de découvrir le prochain opus de cette franchise à succès. Ce retard rappelle des cas passés où des jeux très attendus, tels que "Cyberpunk 2077", ont subi des contretemps, affectant les calendriers de sortie et les attentes des joueurs.
Pour 2026, Ars Technica prévoit une autre année de sorties importantes, avec Grand Theft Auto 6 en tête de liste. L'industrie se concentre actuellement sur la préparation de ces projets à gros budget, dans l'espoir d'offrir des expériences à la hauteur des attentes élevées des joueurs du monde entier.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment