Parmi les succès inattendus, on trouve un jeu de puzzle roguelike qui défie toute catégorisation facile, un simulateur de marche en montagne exigeant, un clone inspiré de Geometry Wars et une collection de mini-jeux explorant les complexités de l'adolescence. Ces jeux, a noté Ars Technica, "sont sortis de nulle part" pour devenir certaines des expériences les plus mémorables de l'année.
L'absence de Grand Theft Auto 6 de la liste était notable, car sa sortie était initialement prévue pour 2025. Cependant, le jeu a été reporté à 2026, laissant de la place à d'autres titres pour briller en son absence. Ce retard rappelle les nombreux reports qui ont entaché la sortie de Cyberpunk 2077, qui était très attendu mais qui a finalement été lancé avec d'importants problèmes techniques.
Pour 2026, Ars Technica prévoit une autre année remplie de projets à gros budget, avec Grand Theft Auto 6 en tête de liste. La publication suggère que si 2025 est une indication, l'année prochaine apportera également un mélange de blockbusters attendus et de pépites indé surprenantes.
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