Les géants de la tech confrontés à des revers dans un contexte d'essor du divertissement en 2025
L'année 2025 a été marquée par des résultats mitigés pour les grandes entreprises technologiques, certaines étant confrontées à des difficultés financières tandis que le box-office japonais atteignait de nouveaux sommets. Tesla a connu sa première baisse de chiffre d'affaires annuel, tandis que la division de réalité virtuelle de Meta a continué à perdre de l'argent. Pendant ce temps, le marché cinématographique japonais a prospéré, alimenté par la popularité de "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle – Part 1".
Le box-office japonais a atteint un record de 274,45 milliards de JPY (1,79 milliard de dollars) en 2025, soit une augmentation de 32 % par rapport aux quelque 206 milliards de JPY de 2024, selon Variety. Ce succès a été largement attribué à la popularité de "Demon Slayer", qui a été le fer de lance d'une année exceptionnelle pour le marché cinématographique du pays.
D'autre part, Tesla a connu une année difficile, marquée par sa toute première baisse de chiffre d'affaires d'une année sur l'autre, a rapporté Ars Technica. Bien que le chiffre d'affaires total n'ait diminué que de 3 %, une augmentation significative des dépenses et une diminution des revenus d'exploitation ont entraîné une baisse substantielle du bénéfice net et une réduction de la marge bénéficiaire par rapport aux années précédentes. De multiples sources d'information indiquent que cela était principalement dû à une baisse des ventes automobiles, malgré la croissance du stockage d'énergie et des services. En réponse, Tesla recentre son attention sur l'IA et la robotique, interrompant la production des Model S et Model X pour fabriquer des robots humanoïdes et investissant massivement dans l'entreprise d'IA d'Elon Musk, xAI, selon BBC Business. Ce changement stratégique intervient dans un contexte d'augmentation des dépenses en capital et d'implication politique controversée de Musk. Malgré ces difficultés, les actions de Tesla ont connu une légère augmentation lors des échanges prolongés.
Reality Labs de Meta, sa division de réalité virtuelle, a subi des pertes financières importantes, totalisant 19,1 milliards de dollars en 2025, suite à des licenciements et à des fermetures de studios, a rapporté TechCrunch. Malgré ces pertes et le scepticisme persistant depuis le pivot de Meta vers le métavers en 2021, Mark Zuckerberg reste optimiste. Il prévoit des pertes similaires en 2026 avant une réduction progressive, l'accent étant mis sur les lunettes, les appareils portables et l'intégration mobile.
Les fortunes contrastées de ces acteurs majeurs mettent en évidence la nature dynamique et imprévisible de l'économie mondiale en 2025, le divertissement prospérant tandis que certains géants de la technologie sont aux prises avec des priorités changeantes et des pressions financières.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment