Les actions des sociétés de jeux vidéo chutent après l'annonce de l'outil de génération de mondes par IA de Google
Les cours des actions de plusieurs grandes sociétés de jeux vidéo ont baissé vendredi, au lendemain de la présentation par Google de son Project Genie, un outil d'IA capable de générer des mondes virtuels interactifs à partir de simples instructions, selon The Verge. Take-Two Interactive, Roblox et Unity figurent parmi les sociétés dont la valeur boursière a diminué.
Le Project Genie de Google permet aux utilisateurs de créer des expériences interactives qui ressemblent à des jeux vidéo en utilisant l'IA pour générer les mondes, a rapporté The Verge. L'annonce de l'outil a suscité des inquiétudes chez les investisseurs quant à la perturbation potentielle de l'industrie du jeu vidéo.
Cette nouvelle survient alors que l'IA continue de progresser dans divers secteurs. Dans le domaine de l'IA, le laboratoire d'IA Arcee, basé à San Francisco, a récemment publié son plus grand modèle de langage ouvert à ce jour, Trinity Large, un modèle "mixture-of-experts" (MoE) de 400 milliards de paramètres, a rapporté VentureBeat. Arcee a également livré un modèle de point de contrôle "brut", Trinity-Large-TrueBase, permettant aux chercheurs d'étudier un modèle MoE sparse de 400 milliards. Carl Franzen de VentureBeat a noté qu'Arcee avait fait sensation l'année dernière en étant l'une des seules entreprises américaines à former de grands modèles de langage (LLM) à partir de zéro et à les publier sous des licences open source ou partiellement open source.
Par ailleurs, un nouveau framework open source appelé PageIndex s'attaque aux défis de la génération augmentée par la récupération (RAG) en améliorant la gestion des longs documents, selon VentureBeat. Ben Dickson de VentureBeat a expliqué que PageIndex abandonne la méthode standard de "chunk-and-embed" et traite la récupération de documents comme un problème de navigation, atteignant un taux de précision de 98,7 % sur les documents où la recherche vectorielle échoue.
Dans d'autres nouvelles technologiques, la Shield Android TV de Nvidia, initialement lancée en 2015, continue de recevoir des mises à jour, ce qui en fait l'un des appareils Android les plus mis à jour de tous les temps, a rapporté Ars Technica. Selon Andrew Bell, vice-président senior de l'ingénierie matérielle chez Nvidia, le support de la Shield est un "travail d'amour" pour l'entreprise.
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