Adobe Animate cessera d'être commercialisé en mars 2026
Adobe a annoncé qu'elle cessera de vendre son logiciel d'animation 2D, Adobe Animate, le 1er mars 2026, selon une FAQ publiée sur le site web de l'entreprise. Les utilisateurs actuels auront un an pour télécharger leurs fichiers avant que le logiciel ne soit plus pris en charge, a rapporté The Verge.
L'entreprise a cité l'émergence de nouvelles plateformes qui répondent mieux aux besoins des animateurs comme raison de cette décision. Adobe n'a pas précisé à quelles plateformes elle faisait référence.
Cette annonce intervient dans un contexte d'autres changements dans le paysage numérique. Crunchyroll, un service de streaming populaire pour les anime, a récemment augmenté ses prix d'abonnement mensuels jusqu'à 20 %, a rapporté Ars Technica. Cette augmentation fait suite à la suppression de son offre gratuite, une décision qui a suscité la controverse parmi les utilisateurs. Sony a acquis Crunchyroll auprès d'AT&T en 2020, date à laquelle le service comptait 3 millions d'abonnés payants et 197 millions d'utilisateurs avec des comptes gratuits.
Par ailleurs, un tribunal a ordonné la reprise de tous les travaux de construction éolienne offshore aux États-Unis, a rapporté Ars Technica. L'administration Trump avait précédemment bloqué l'autorisation des projets éoliens offshore, mais le tribunal a jugé cette action "arbitraire et capricieuse".
Pendant ce temps, les inquiétudes grandissent quant à l'efficacité de l'IA dans le développement de logiciels. Selon Hacker News, les équipes utilisant l'IA ont réalisé 21 tâches supplémentaires, mais les indicateurs de performance de l'entreprise n'ont montré aucune amélioration, selon un rapport Index.dev de 2025. Une autre étude, METR 2025, a révélé que les développeurs expérimentés étaient 19 % plus lents lorsqu'ils utilisaient des assistants de codage IA, même s'ils pensaient être plus rapides. La sécurité est également une préoccupation, Apiiro rapportant en 2024 que 48 % du code généré par l'IA contient des vulnérabilités de sécurité.
MIT Technology Review a fait état de l'essor des places de marché de deepfakes, soulignant une place de marché civile en ligne soutenue par Andreessen Horowitz qui permet aux utilisateurs d'acheter des fichiers d'instructions personnalisés pour générer des deepfakes de célébrités. Une étude menée par des chercheurs de Stanford et de l'Indiana University a révélé que de nombreuses demandes sur le site concernaient du contenu animé, mais qu'une partie importante recherchait des images pornographiques, même celles interdites par le site.
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