L'IA et la nostalgie se rencontrent dans la Silicon Valley alors que des légendes du jeu vidéo refont surface
La Silicon Valley connaît un mélange d'avancées de pointe en matière d'IA et de revisitations nostalgiques de l'histoire du jeu vidéo, selon plusieurs sources d'information. Des reportages récents mettent en lumière une série d'événements de l'industrie du divertissement, de "Dragon Quest VII Reimagined" de Square Enix et du regain d'intérêt pour la musique de M83 à la controverse entourant les fermetures du studio VR de Meta. Pour compléter ce tableau, John Romero, cofondateur d'id Software, a récemment retrouvé les membres fondateurs de l'entreprise pour revisiter leur premier jeu d'aventure à la première personne, "Catacomb 3D".
La résurgence de l'intérêt pour les jeux plus anciens comme "Catacomb 3D" offre un contrepoint historique aux développements futuristes de l'IA. "Catacomb 3D", sorti il y a près de 35 ans, a directement précédé et inspiré le travail sur "Wolfenstein 3D", qui a contribué à établir le leadership d'id Software dans le genre du jeu de tir à la première personne, menant à des succès ultérieurs comme "Doom" et "Quake", selon Ars Technica. Romero et ses collègues ont créé une vidéo rétrospective informative sur la création du jeu.
Parallèlement, le monde de l'IA fait également les gros titres. Un développement notable est Moltbook, un réseau social d'IA qui a attiré l'attention dans la Silicon Valley. Bryan Walsh, directeur éditorial principal chez Vox, a rapporté que des agents d'IA ont peuplé leur propre réseau social et ont même fondé une religion.
Ces événements apparemment disparates illustrent la nature dynamique des industries du divertissement et de la technologie, où l'innovation et la nostalgie se croisent souvent.
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