NASA reporte le lancement de la mission lunaire Artemis II ; Le développement de Borderlands 4 pour la Switch 2 est mis en pause
La NASA a annoncé un report d'au moins un mois du lancement de sa mission lunaire Artemis II, initialement prévue pour mars 2026, en raison de problèmes découverts lors des tests critiques de pré-lancement, selon NPR News du 3 février 2026. La mission, qui enverrait quatre astronautes effectuer un survol de la Lune, marque la première mission lunaire habitée depuis plus de 50 ans. Parallèlement, dans le monde du jeu vidéo, Take-Two Interactive, la société mère de 2K, a mis en pause le développement de "Borderlands 4" pour la Nintendo Switch 2, comme l'a rapporté The Verge le 3 février 2026.
Le report d'Artemis II découle de problèmes identifiés lors des tests de la fusée et de la capsule au Kennedy Space Center en Floride. Selon NPR, les responsables de la mission ont découvert "un certain nombre de problèmes" lors des tests effectués lundi, ce qui a entraîné le report. La mission est très attendue et représente une étape importante dans le retour des humains sur la Lune.
Dans le secteur du jeu vidéo, la nouvelle concernant "Borderlands 4" a été communiquée par le biais d'une déclaration du porte-parole de Take-Two, Alan Lewis, à Variety. "Nous avons pris la difficile décision de suspendre le développement de cette SKU", a déclaré Lewis, en référence à la version Switch 2 du jeu. Il a ajouté que "l'objectif de l'entreprise reste de fournir un contenu de qualité après le lancement pour les joueurs sur les améliorations en cours". The Verge a noté que la sortie du jeu avait déjà été reportée par rapport à la date de sortie initialement prévue en octobre 2025.
Malgré le revers pour "Borderlands 4" sur la Switch 2, la Nintendo Switch originale continue de prospérer. Ars Technica a rendu compte des résultats financiers du troisième trimestre de Nintendo, indiquant qu'au 31 décembre 2025, la Switch avait atteint le volume de ventes le plus élevé de tous les matériels Nintendo, avec un total de 155 millions d'unités vendues. Cela en fait la deuxième console de jeux la plus vendue de tous les temps, derrière la PlayStation 2. La disponibilité continue de la Switch originale en tant que système d'entrée de gamme, même après la sortie de la Switch 2, a contribué à son succès continu, a noté Ars Technica. De nombreux jeux récents, y compris des mises à jour majeures comme celle d'"Animal Crossing", sont sortis en versions Switch et Switch 2.
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