Apple Intègre des Agents IA dans Xcode, l'Accord OpenAI de Nvidia S'effondre et Adobe Revient sur sa Décision concernant Animate
Apple a annoncé une mise à jour majeure de son outil de développement Xcode, intégrant Claude Agent d'Anthropic et Codex d'OpenAI pour permettre le développement de logiciels assisté par l'IA, tandis que l'investissement potentiel de 100 milliards de dollars de Nvidia dans OpenAI semble être au point mort, et Adobe est revenu sur sa décision d'abandonner Adobe Animate.
La mise à jour Xcode 26.3, publiée mardi, marque une avancée significative d'Apple dans le "codage agentique", permettant aux systèmes d'IA d'écrire du code de manière autonome, de construire des projets, d'exécuter des tests et de vérifier visuellement leur travail avec une supervision humaine minimale, selon VentureBeat. Cette intégration donne aux agents IA un contrôle sans précédent sur le processus de création d'applications.
Parallèlement, l'investissement potentiel de 100 milliards de dollars de Nvidia dans OpenAI, initialement annoncé en septembre 2025, semble s'être évanoui. Selon Ars Technica, le PDG de Nvidia déclare maintenant que le chiffre de 100 milliards de dollars "n'a jamais été un engagement". Reuters a rapporté qu'OpenAI recherchait discrètement des alternatives aux puces Nvidia depuis l'année dernière, invoquant l'insatisfaction quant à la vitesse de certaines puces Nvidia pour les tâches d'inférence. L'inférence est le processus par lequel un modèle d'IA entraîné génère des réponses.
Par ailleurs, Adobe est revenu sur sa décision d'abandonner Adobe Animate le 1er mars. La société déclare maintenant qu'Animate sera en mode maintenance, recevant des correctifs de sécurité et de bogues continus, et restera disponible pour les utilisateurs nouveaux et existants, selon The Verge. Cependant, le logiciel ne recevra pas de nouvelles fonctionnalités. De nombreux créateurs avaient exprimé leur frustration après l'annonce initiale d'Adobe.
La décision d'Apple intervient alors que Vercel, une plateforme cloud pour les développeurs frontend, a annoncé une version reconstruite de son service v0, visant à combler le fossé entre le code généré par l'IA et l'infrastructure de production existante. Selon VentureBeat, la version originale de v0, lancée en 2024, a aidé les développeurs à créer des échafaudages d'interface utilisateur, mais l'intégration de ces prototypes en production nécessitait des réécritures. La version reconstruite de v0 de Vercel vise à résoudre le défi de la connexion du code généré par l'IA à l'infrastructure de production existante, et pas seulement aux prototypes.
Ces développements mettent en évidence les avancées rapides et les paysages changeants dans le développement assisté par l'IA et l'industrie technologique.
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