Adobe est revenu sur sa décision d'abandonner Adobe Animate suite aux vives critiques des utilisateurs, a annoncé la société mercredi. L'entreprise avait précédemment annoncé son intention d'arrêter le logiciel d'animation 2D en raison d'un investissement accru dans l'IA, mais placera désormais l'application en "mode maintenance", selon un communiqué d'Adobe.
L'annonce initiale de lundi a suscité déception et colère chez les utilisateurs qui ont exprimé leurs préoccupations quant au manque d'alternatives appropriées aux fonctionnalités d'Animate. "Nous n'abandonnons ni ne supprimons l'accès à Adobe Animate", a déclaré Adobe mercredi. "Animate continuera d'être disponible pour les clients actuels et nouveaux, et nous veillerons à ce que vous continuiez à avoir accès à votre contenu." L'entreprise a précisé qu'il n'y aurait plus de date limite pour l'arrêt du logiciel.
Dans d'autres nouvelles technologiques, la société d'IA vocale ElevenLabs a levé 500 millions de dollars lors d'un nouveau cycle de financement mené par Sequoia Capital, valorisant la startup à 11 milliards de dollars. Andrew Reed, partenaire chez Sequoia, a rejoint le conseil d'administration de l'entreprise. Cette valorisation est plus de trois fois supérieure à sa valorisation de janvier 2025. L'investisseur existant a16z a quadruplé son montant d'investissement, et Iconiq, qui a mené le dernier tour de table, l'a triplé, selon l'entreprise. Les nouveaux investisseurs comprenaient Lightspeed Venture Partners, EvanticCapital et Bon.
Roblox a lancé la version bêta ouverte de sa fonctionnalité de création 4D, qui permet aux créateurs de créer des objets entièrement fonctionnels et interactifs, mercredi. La fonctionnalité, en accès anticipé depuis novembre, ajoute de l'interactivité, permettant aux utilisateurs de concevoir des éléments qui peuvent se déplacer et réagir aux joueurs dans le jeu, selon Roblox. L'année dernière, Roblox a lancé Cube 3D, un modèle d'IA open source qui génère des objets 3D. L'entreprise affirme que les utilisateurs ont généré plus de 1,8 million d'objets 3D à l'aide de Cube 3D depuis son lancement en mars.
Parallèlement, Tinder teste une nouvelle fonctionnalité basée sur l'IA appelée Chemistry pour lutter contre la "fatigue de swipe", un problème chez les utilisateurs de rencontres en ligne qui se sentent épuisés. Introduite au dernier trimestre, Chemistry utilise l'IA pour en apprendre davantage sur les utilisateurs grâce à des questions et, avec leur permission, accède à leur pellicule pour en savoir plus sur leurs intérêts et leur personnalité, selon TechCrunch. Le PDG de Match, Spencer Rascoff, a déclaré lors de la conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre 2026 de Match que Chemistry était testé en Australie et offrait aux utilisateurs un "moyen IA d'interagir avec Tinder".
Par ailleurs, le groupe de pirates informatiques ShinyHunters a revendiqué la responsabilité des violations de données à l'université Harvard et à l'université de Pennsylvanie (UPenn) et a publié les données volées mercredi. Le groupe a affirmé avoir publié plus d'un million d'enregistrements de chaque université sur son site de fuite, qu'il utilise pour extorquer des victimes. L'UPenn a confirmé une violation de données en novembre, affectant les systèmes d'information liés au développement et aux activités des anciens élèves. L'université a imputé la violation à l'ingénierie sociale, où les pirates se font passer pour quelqu'un afin de tromper les individus.
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