Des chercheurs d'Anthropic, utilisant seize instances du modèle d'IA Claude Opus 4.6 de l'entreprise, ont réussi à créer un nouveau compilateur C à partir de zéro dans le cadre d'un projet de deux semaines, selon un article de blog du chercheur Nicholas Carlini. Les agents d'IA, travaillant sur une base de code partagée avec une supervision minimale, ont produit un compilateur de 10 000 lignes, démontrant le potentiel des systèmes d'IA multi-agents pour les tâches de codage complexes. Le projet a coûté environ 20 000 $ en frais d'API.
Ce développement survient dans un contexte de tendance croissante en matière d'IA, avec Anthropic et OpenAI qui publient tous deux des outils multi-agents. Les agents d'IA ont été chargés de construire le compilateur C, une entreprise complexe qui met en valeur les capacités de ces modèles avancés.
Dans les nouvelles connexes, le "moment OpenClaw" représente la première fois que des agents d'IA autonomes ont réussi à "s'échapper du laboratoire" et à passer entre les mains de la main-d'œuvre générale, selon VentureBeat. Initialement développé comme un projet de loisir appelé "Clawdbot" en novembre 2025 par l'ingénieur autrichien Peter Steinberger, le framework, désormais connu sous le nom d'OpenClaw, permet aux agents d'IA d'exécuter des commandes shell, de gérer des fichiers locaux et de naviguer sur les plateformes de messagerie avec des permissions persistantes.
Parallèlement, des chercheurs de Stanford, Nvidia et Together AI ont développé une nouvelle technique, Test-Time Training to Discover (TTT-Discover), qui optimise les noyaux GPU. Cette technique permet au modèle de continuer à s'entraîner pendant le processus d'inférence et de mettre à jour ses poids pour le problème en question, selon VentureBeat. L'équipe a réussi à optimiser un noyau GPU critique pour qu'il s'exécute deux fois plus vite que l'état de l'art précédent écrit par des experts humains.
Pour l'avenir, les Jeux d'hiver de Milano Cortina 2026 présenteront des avancées technologiques sans précédent, selon Yiannis Exarchos, directeur général d'Olympic Broadcasting Services et directeur exécutif d'Olympic Channel Services. Il a déclaré qu'il y aura plus de technologie que jamais auparavant pour les athlètes et les fans.
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