Les Jeux olympiques d'hiver de 2026 à Milan Cortina devraient présenter des avancées technologiques sans précédent, tandis qu'une controverse distincte a éclaté concernant les sauteurs à ski masculins et les potentielles améliorations de performance. Simultanément, l'essor des agents d'IA autonomes se poursuit, avec l'émergence de plateformes comme Moltbook et le framework OpenClaw.
Alors que les Jeux d'hiver commençaient, les médias ont rapporté des allégations selon lesquelles des sauteurs à ski masculins se seraient injecté des produits de comblement dans le pénis pour gagner un avantage concurrentiel. La rumeur suggérait qu'une protubérance plus importante, détectable lors des scans corporels 3D de pré-saison, pourrait entraîner du matériel supplémentaire dans leurs combinaisons, augmentant potentiellement la surface pour la glisse. Selon une étude de 2025, chaque 2 cm de tissu supplémentaire pourrait fournir un avantage mesurable.
Parallèlement, les Jeux eux-mêmes présenteront une technologie plus avancée que jamais. Yiannis Exarchos, directeur général des Services de diffusion olympiques et directeur exécutif des Services de la chaîne olympique, a déclaré que les gens vivraient des "expériences sans précédent" à Milan Cortina. Alors que les Jeux olympiques d'été de 2024 à Paris ont utilisé la technologie 5G et 4K, les Jeux de 2026 promettent encore plus d'innovation pour les athlètes et les fans.
Dans le monde de la technologie, le "moment OpenClaw" a marqué la première fois que des agents d'IA autonomes sont sortis du laboratoire pour intégrer la main-d'œuvre générale. Développé à l'origine sous le nom de "Clawdbot" par l'ingénieur autrichien Peter Steinberger en novembre 2025, le framework a évolué en "Moltbot" avant de se fixer sur "OpenClaw" fin janvier 2026. Contrairement aux chatbots précédents, OpenClaw a été conçu avec la capacité d'exécuter des commandes shell, de gérer des fichiers locaux et de naviguer sur les plateformes de messagerie avec des permissions de niveau root.
Cette capacité a conduit à l'adoption rapide de Moltbot par les utilisateurs avancés d'IA sur X, selon VentureBeat. Cela a conduit à la création de Moltbook, un réseau social pour bots, lancé le 28 janvier par l'entrepreneur technologique américain Matt Schlicht. Le site est rapidement devenu viral, avec plus de 1,7 million d'agents créant des comptes et générant plus de 250 000 publications et 8,5 millions de votes positifs. Comme l'a dit MIT Technology Review, Moltbook était "le summum du théâtre de l'IA".
Dans d'autres nouvelles, le jeu vidéo "Cairn" est sorti, un voyage d'escalade sur la persévérance et l'obsession. Selon The Verge, le jeu est un rappel de ce qui est possible en faisant les choses étape par étape.
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