GOG, la plateforme de distribution numérique, développe une prise en charge native de Linux pour son client de bureau Galaxy, selon plusieurs rapports. L'annonce, qui a fait suite à un AMA sur Reddit, signale une volonté de répondre aux besoins de la communauté grandissante des joueurs Linux. Bien qu'aucune date de sortie officielle ne soit connue, l'entreprise a déjà commencé à travailler sur le projet, comme l'a confirmé une récente offre d'emploi pour un ingénieur logiciel senior axé sur le portage Linux.
The Verge a rapporté le 7 février 2026 que la démarche de GOG a été confirmée suite à une offre d'emploi. L'entreprise réagit à l'importance croissante de Linux dans le paysage du jeu PC. La nouvelle a également été mise en évidence dans un résumé multi-sources sur The Verge, qui a noté le développement aux côtés d'autres mises à jour technologiques.
Le développement d'une prise en charge native de Linux pour GOG Galaxy intervient alors que la plateforme cherche à étendre sa portée au sein de la communauté des joueurs. Cet effort s'aligne sur les tendances plus larges de l'industrie technologique, où les entreprises reconnaissent de plus en plus l'importance de Linux.
Bien que le calendrier exact de la sortie du client Linux soit encore incertain, le fait que GOG ait initié le développement suggère un engagement à fournir une expérience de jeu transparente pour les utilisateurs de Linux. Comme l'a noté Terrence O'Brien, rédacteur en chef du week-end de The Verge, dans un article séparé, l'expérience d'utilisation de Linux peut varier. Il a partagé sa propre expérience récente avec Ubuntu sur un ancien Dell XPS 15, qui s'est avérée infructueuse.
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