L'économie mondiale du sport, actuellement estimée à 2,3 billions de dollars, devrait atteindre 8,8 billions de dollars d'ici 2050, portée par une convergence d'événements sportifs majeurs en 2026, selon le Forum économique mondial. Cette croissance dépend cependant de la résolution de problèmes tels que l'inactivité physique croissante et l'escalade des risques climatiques, comme le rapporte Time.
L'année 2026 verra une rare confluence de méga-événements sportifs, notamment les Jeux olympiques et paralympiques d'hiver, la Coupe du monde de la FIFA et les Jeux olympiques de la jeunesse. Ces événements devraient attirer des milliards de téléspectateurs dans le monde entier. L'impact du sport s'étend au-delà des stades, influençant la façon dont les gens se déplacent, se connectent et maintiennent leur santé, comme le souligne Time.
Les Jeux d'hiver de 2026 à Milan Cortina devraient présenter des avancées technologiques sans précédent pour les athlètes et les fans. Yiannis Exarchos, directeur général des services de diffusion olympique et directeur exécutif des services de la chaîne olympique, a déclaré que les Jeux comporteront plus de technologie que jamais auparavant, avec de nombreuses innovations jamais vues aux Jeux olympiques. Lors des Jeux olympiques d'été de 2024 à Paris, les technologies 5G et 4K étaient prédominantes, avec une certaine utilisation de l'IA, principalement au bénéfice des athlètes, selon Wired.
Dans d'autres nouvelles, un nouveau système de pointage automatique pour les fléchettes suscite l'attention. Le système de pointage automatique Target Darts Omni, un anneau lumineux avec quatre caméras haute définition, se connecte à l'application DartCounter via Wi-Fi, fournissant un pointage automatique, un annonceur et des suggestions de sortie. Bien que le système soit coûteux, il pourrait être un investissement intéressant pour les amateurs de fléchettes cherchant à améliorer leur jeu, selon Wired.
Parallèlement, le processus de publication d'un site web a été simplifié par les créateurs de sites web. Ces outils, tels que Squarespace, Hostinger et Wix, utilisent des interfaces glisser-déposer pour simplifier le processus de conception, comme le rapporte Wired.
Dans le domaine du développement logiciel, le Tiny C Compiler (TCC) continue d'être un outil notable. TCC est distribué sous la licence publique générale limitée GNU (GNU Lesser General Public License) et est un petit pseudo-compilateur C auto-compilant.
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