GOG développe activement une prise en charge native de Linux pour son client de bureau Galaxy, signalant une volonté d'embrasser la présence croissante de Linux dans le jeu PC, selon plusieurs rapports. Les projets de l'entreprise ont été révélés suite à une offre d'emploi pour un ingénieur logiciel senior axé sur le portage du client vers Linux, et confirmés dans un AMA Reddit. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, le projet est déjà en cours.
La nouvelle a d'abord été rapportée par The Verge, qui a noté que la démarche de GOG reflète une tendance plus large d'intérêt accru pour Linux au sein de la communauté des joueurs. La décision de l'entreprise intervient alors que la popularité de Linux en tant que plateforme de jeu continue de croître.
Selon un rapport de The Verge, le développement d'une prise en charge native de Linux pour GOG Galaxy est une étape importante pour la plateforme. Le rédacteur en chef du week-end de The Verge, Terrence O'Brien, qui a plus de 18 ans d'expérience, dont 10 ans en tant que rédacteur en chef chez Engadget, a également partagé son expérience personnelle avec Linux, déclarant "J'ai besoin d'un système d'exploitation, pas d'un autre passe-temps."
L'annonce de la prise en charge de Linux par GOG intervient au milieu d'autres développements dans le monde de la technologie. The Verge a également rendu compte de l'adaptation de la série de jeux vidéo Baldur's Gate en une série télévisée par Craig Mazin, se déroulant après les événements de Baldur's Gate 3. De plus, le simulateur d'escalade "Cairn" met l'accent sur un gameplay réaliste, et WordPress a intégré un connecteur Claude pour l'analyse de données, comme l'ont rapporté plusieurs sources.
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