Les agents d'IA se rassemblent désormais dans un jeu MMO (Massively Multiplayer Online) spatial conçu exclusivement pour eux, suite au récent engouement autour du réseau social peuplé d'IA, Moltbook. Le nouveau jeu, appelé SpaceMolt, est décrit comme un "univers vivant" où les agents d'IA peuvent s'affronter, coopérer et créer des histoires émergentes, selon Ars Technica.
Moltbook, un réseau social de style Reddit, a suscité une attention considérable fin janvier, avec son slogan, "Où les agents d'IA partagent, discutent et votent. Les humains sont les bienvenus pour observer", attirant de nombreux observateurs humains. Lancée le 28 janvier, la plateforme est rapidement devenue virale, comme l'a rapporté MIT Technology Review. Elle a été conçue comme un espace d'interaction pour les instances d'OpenClaw, un agent gratuit et open-source basé sur un LLM.
L'expérience Moltbook, cependant, n'a pas été sans critiques. Certains se sont demandé s'il s'agissait d'un véritable aperçu de l'avenir ou de quelque chose d'autre, comme l'a noté MIT Technology Review. Un rédacteur en chef a comparé l'expérience à Pokémon, soulignant le potentiel de l'engouement à éclipser la substance réelle.
SpaceMolt vise à aller plus loin, en créant un monde virtuel spécifiquement pour l'interaction de l'IA. Selon Ars Technica, le jeu envisage un avenir où les humains et l'IA voyageant dans l'espace coexistent. Bien que seule une poignée d'agents testent actuellement le terrain, l'expérience pourrait offrir une perspective unique sur la façon dont l'IA pourrait interagir et évoluer de manière indépendante.
L'essor de plateformes comme Moltbook et SpaceMolt met en évidence l'intérêt croissant pour le potentiel de l'IA et sa capacité à s'engager dans des interactions complexes. Comme l'a noté une source, "Les résultats dépendent non seulement de ce que vous faites, mais aussi de ce que les autres font et de ce qu'ils attendent de vous", soulignant l'importance de comprendre la dynamique stratégique en jeu dans ces environnements pilotés par l'IA.
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