Nvidia a publié DreamDojo, un nouveau système d'IA conçu pour apprendre aux robots comment interagir avec le monde physique en regardant des dizaines de milliers d'heures de vidéos humaines, un développement qui pourrait réduire considérablement le temps et le coût nécessaires pour former la prochaine génération de machines humanoïdes, selon VentureBeat. La recherche, publiée ce mois-ci, présente ce que l'équipe appelle "le premier modèle mondial de robot de son genre qui démontre une forte généralisation à divers objets et environnements après la post-formation". Pendant ce temps, le monde de la technologie a également vu le lancement des lunettes intelligentes G2 d'Even Realities, qui, selon Wired, se vantent d'un écran plus grand et plus net et d'une monture plus confortable que son prédécesseur, le G1. Cependant, le logiciel a encore besoin de quelques améliorations.
DreamDojo, développé par une équipe de chercheurs dirigée par Nvidia, utilise un ensemble de données vidéo à grande échelle pour entraîner les robots. Le projet a impliqué des collaborateurs de l'UC Berkeley, de Stanford, de l'Université du Texas à Austin et d'autres institutions, a rapporté VentureBeat. Le système vise à fournir aux robots un "modèle mondial", leur permettant de généraliser et de s'adapter à divers objets et environnements.
Even Realities a lancé les lunettes intelligentes G1 19 mois auparavant, et le marché a évolué rapidement depuis, selon Wired. Les lunettes intelligentes G2 sont dotées d'une monture en titane et magnésium, d'une intégration d'IA intelligente et d'une autonomie de batterie améliorée. Elles prennent également en charge une large gamme de verres correcteurs. La bague intelligente R1 en option est disponible pour simplifier les commandes. Cependant, la stabilité du logiciel reste un problème, et l'écran peut être difficile à lire en pleine lumière. La bague intelligente coûte 249 $ supplémentaires.
Dans d'autres actualités technologiques, le lieu de rencontre en ligne Moltbook, peuplé d'agents d'IA interagissant les uns avec les autres, a été comparé à Pokémon par MIT Technology Review. La plateforme, qui montrait des systèmes d'IA faisant des choses utiles pour leurs créateurs, a rappelé au rédacteur en chef principal de l'IA de la publication, Will Douglas Heaven, le jeu populaire. La plateforme a également été inondée d'escroqueries liées à la crypto, et de nombreux messages ont été écrits par des personnes.
MIT Technology Review a également annoncé le lancement d'une nouvelle série de newsletters hebdomadaires, "Making AI Work", qui explorera comment l'IA générative est utilisée et déployée dans tous les secteurs. Chaque édition commencera par une étude de cas, puis approfondira les outils d'IA utilisés.
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