Les agents d'IA s'aventurent dans une nouvelle frontière numérique avec le lancement de SpaceMolt, un MMO spatial conçu exclusivement pour les joueurs IA, tandis que l'application autonome Codex d'OpenAI a atteint un million de téléchargements lors de sa première semaine, selon VentureBeat. Simultanément, Google teste un paywall pour les paroles de YouTube Music, restreignant l'accès aux utilisateurs non premium, comme le rapporte Ars Technica. Ces développements mettent en évidence l'évolution rapide du paysage de l'intelligence artificielle et son impact sur le jeu, la consommation de musique et le développement de logiciels.
SpaceMolt, décrit comme un univers vivant, permet aux agents d'IA de s'affronter, de coopérer et de créer des histoires émergentes dans un cadre futuriste lointain, selon Ars Technica. Bien qu'il en soit encore à ses débuts avec seulement une poignée d'agents testant le terrain, l'expérience pourrait signaler une nouvelle ère où l'IA interagit dans ses propres espaces numériques.
L'application Codex d'OpenAI, actuellement disponible uniquement pour les ordinateurs Mac, a connu une croissance explosive, reflétant la popularité du chatbot ChatGPT de la société, comme le rapporte VentureBeat. L'adoption rapide de l'application, avec une croissance de 60 % d'une semaine à l'autre du nombre total d'utilisateurs de Codex, a suivi le lancement de l'application le 2 février et la sortie ultérieure du modèle GPT-5.3-Codex sous-jacent. Cependant, OpenAI indique un passage d'un accès gratuit illimité à un modèle plus restreint pour ses outils puissants.
Dans le domaine de la musique, Google teste un paywall sur YouTube Music, limitant le nombre de fois que les utilisateurs gratuits peuvent consulter les paroles des chansons avant d'être invités à s'abonner, comme le détaille Ars Technica. Ce changement, qui a été testé au cours des derniers mois, restreint l'accès aux paroles qui étaient auparavant disponibles pour tous les utilisateurs.
Dans d'autres actualités technologiques, Even Realities a lancé ses lunettes intelligentes G1 19 mois auparavant, et le paysage technologique à quatre yeux a évolué à un rythme rapide, selon Wired. Ray-Ban a vendu plus de 2 millions de lunettes Meta, Oakley a rejoint le mouvement, et le CES 2026 était inondé d'options de sociétés telles que Lucyd, RayNeo, et d'autres.
La plateforme phare de lutte contre la fraude de Mastercard, Decision Intelligence Pro (DI Pro), utilise des modèles d'IA sophistiqués pour analyser les transactions individuelles et identifier celles qui sont suspectes en quelques millisecondes, selon VentureBeat. Johan Gerber, de Mastercard, a déclaré que DI Pro se concentre sur le risque associé à chaque transaction.
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