Le très attendu "Jeu John Wick sans titre" avec Keanu Reeves a été dévoilé lors de la présentation "State of Play" de Sony jeudi, aux côtés d'un préquel surprise de la série God of War et de nouvelles concernant un nouveau modèle de codage OpenAI. Le jeu, développé par Saber Interactive et avec la participation du réalisateur de la franchise cinématographique Chad Stahelski, devrait être un préquel de la populaire série de films d'action, selon BBC Technology.
L'événement "State of Play", qui a duré plus d'une heure, a également présenté la sortie surprise de "God of War Sons of Sparta", un préquel en défilement horizontal 2D disponible dès maintenant sur PlayStation 5, comme l'a rapporté The Verge. L'événement comprenait des nouvelles, des mises à jour de gameplay et des annonces de divers studios de jeux, comme l'a déclaré The Verge. Sony a également annoncé des remakes de la trilogie originale God of War.
Dans d'autres nouvelles, OpenAI a lancé GPT-5.3-Codex-Spark, un modèle de codage conçu pour des temps de réponse quasi instantanés, marquant le premier partenariat d'inférence majeur de l'entreprise en dehors de son infrastructure traditionnelle dominée par Nvidia, selon VentureBeat. Le modèle fonctionne sur du matériel de Cerebras Systems, un fabricant de puces spécialisé dans les charges de travail d'IA à faible latence. Cette décision intervient à un moment charnière pour OpenAI, au milieu d'une relation changeante avec Nvidia et d'autres défis internes.
L'événement a également présenté le prochain jeu "Mewgenics", un titre indépendant sur l'élevage de chats atteints de diverses affections, dont le TDAH et la dyslexie, selon The Verge. Les développeurs, Edmund McMillen et Tyler Glaiel, ont été surpris par la réaction positive lorsqu'ils ont annoncé que les chats du jeu pourraient hériter de l'autisme.
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